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但这在龙
的蛮力之下,并不算问题。
除了这
之外,还有一
就是我能靠
力量拿起多重的时月剑?
或者说是太理所当然,我没想过而已。
比如对意识上的压制完全没有,
上的重力也没有,只是需要蛮力来举起承载了
大重力的时月剑。
那上限究竟在哪?思来想去,上限可能是在我自己的
上,因为时间魂象这东西,一方面是需要我自己来提供的。
因为时月剑内相当于在无限制压缩重力,以它作为一个
大的重力源扭曲时空,达到慢速世界的效果。
但这个承受重力的上限,并不在时月本
,因为它可是时间魂晶,这应该算是超越了世界概念的东西。
这两者应该就是限制了时月剑下慢速世界的条件,但要比起以我自己为中心的限制要
很多。
因为魂晶铸
这东西,需要接
才能发动,这是之前我才注意到的。
因为我自己为目标发动慢速世界的话,是不能连续的,需要在正常时间
速下的世界内,等待等长于慢速世界内时间才能继续发动。
因为将重力压
时月剑内的,其实是时月剑本
的时间魂力和我自己的时间魂力。
所以说现在的慢速世界,上限应该是在时月剑能承受多少重力上。
我以为这个是规则,但现在却意识到,它只是受到了我的意识限制。
像魂铸箭那些,本质上是压缩了一些魂力在箭矢上,能维持的时间非常短暂。
意识有疲劳期,这
恐怖的重力施加在
和意识双重层面,那肯定是不能连续使用的。
可足够大的质量……真的不会直接将时空压坏吗?
可有时月剑的时候,就不同了。
再加上我还思考到了另一个更加恐怖的情况,即便我能脱手且无限制增加重力给时月剑。
如果时月剑重到了一定程度,那我是拿不动的。
那条蛇还有
没反应过来怎么回事,但它好像被暴怒冲昏了
脑,继续疯狂咬向我。
我立刻就以时月剑为中心
引发时空坍缩,
了慢速世界之中。
我倒是可以选择脱手放开时月剑,但放开时月剑瞬间,慢速世界就会结束。
据我的发现,无音的冰象魂力并不能用来引发时空坍缩。
“诶——”我随意一躲,这蛇的攻击就被躲开了。
但要引发慢速世界这
大范围超越世界规则的能力,显然不算常理……
这
是基于时间魂力总量的前提下,之前的一个需要思考的问题。
这还算是小事,因为这是慢速世界的引发条件,本质上是靠重力去压弯折周围时空的曲率。
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可这个无限制增加下去,时月剑本
就会成为一个恐怖的质量源,这真的不会把地形甚至星球压穿吗?
时月剑所
发的慢速世界,几乎是没有代价的,至少这个代价不在我的
上。
我接着间断
发动慢速世界,避开了这蛇的
攻,在这里逗蛇。
慢速世界之中,这蛇的攻击就像是慢动作一样。
下。
但是时月剑可能没有承载重力的上限,但我能拿起的时月剑可是有上限的。