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但危险的程度,在于这些恶
总共会
现10个,每个至少20万以上的生命值,加在一起就是200多万。
不过打了几次,团队也没有这么倒霉过,大小
也让治疗迅速的恢复受到暗影轰击伤害的玩家,因此也轻松度过。
恶
之王的难度,就在于此。
张远开
说
,“这样至少我们能多
一
时间,看看有什么其他的情况。”
不过大家也都清楚,boss在50%的时候还会变化
一个自己,再随后更低的生命值的时候,谁知
还有什么技能,会不会变
更多的分
。
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黑
暗影恶
,对周围的玩家释放群
法力燃烧,不仅消耗法力值,还会造成大量的伤害。
“实在不行的话,就让坦克拉着那些
英恶
,我们直接打输
。”
红
的熔岩恶
,被杀之后会对附近的玩家造成自爆伤害,威胁度极
。
但随着
英恶
的
现,玩家需要分担更多的伤害去其他地方,对恶
之王的伤害减少,就更是延长的战斗时间,从而导致更多的恶
到来。
不过单看这两
恶
,只要保持一定距离,就能直接击杀。
家在被boss选中,开始
名施法的时候跑
人群,或者团队直接散开,拉开一定的距离,基本上这个技能也没多大问题。
前期的生命值好打,很快就能打下来。
当然,这个几率极小,真的碰到也没有办法。
毕竟已经有过34秒击杀
合怪之王的事情,现在一个新的恶
之王,单纯的依靠伤害,似乎也并不是不可能
到。
大小
在战斗之前,提
了这样的一个建议。
大小
估算了一下,给
了一个看似可行的办法。
同时,在小心攻击这些恶
的时候,恶
之王同样不会停歇。
最可怕的在于,一旦boss
召唤
英恶
的节奏,每隔2分钟就会再次召唤一波。
“我们团队的秒伤达到了3万2左右,也就是200多秒时间,就能击杀boss。”
暗影轰击和暗影爆炸的技能,极其容易在玩家们攻击
英恶
的时候,有所斩获。
第二个则是暗影轰击。
大小
只是想要赌一下,让张远这一个贼坦,
住所有的压力。
这个稍微有
危险,因为是不定时对四周任意目标造成6000 的暗影伤害,如果短时间连续两次轰在一个人的
上,这基本上也就救不回来了。
张远开
说
,“就算以我们的输
,也最少需要面对两拨恶
的到来,如果boss还有更多其他的技能,说不定会是3批,4批。”
“恶
之王90%开始召唤小怪,意味着boss只有740万的生命值让我们输
。”
“小怪终究是很麻烦的事情。”
但实质上,最危险的,还是在于90%之后,所召唤的
英恶
。
看上去这个boss就这么打过去了。
于是,这一次的战斗,就以张远的想法
行。
第一批恶
召唤,温莎公爵等战士坦克迅速迎了上去。
“所以,不如换个想法,第一批小怪我们尽快的打掉之后,再想办法直接输
boss,然后依靠战士们去将小怪拉走。”
玩家们不仅需要在2分钟的时间内,将这些
英恶
击杀,同时还要
调
大量的时间,来攻击恶
之王,从而尽可能的将其击杀。