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第三十七章 惩罚(2/3)

这个时候,godlike的心态已经多少有失衡了。他不是杨海在俱乐的队友。没有和杨海打过任何一场比赛,当然不知随机的战略意义,所以这个时候他的情绪就只有愤怒。

poseidon和godlike的比赛是这一的焦,亚当斯里所当然地选择了这场比赛为直播。

可是杨海是有自己的理由的。

反正前期打得稳重一些,避开poseidon的锋芒,在godlike看来,poseidon毕竟还是年轻,只要自己稳稳地打,那么打到后面犯错误的肯定还是大赛经验不足的poseidon。

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对于杨海这样我要野兵营我就是要野兵营的玩家来说,如果他不选择随机的话,那么一开始敌人就算不侦查也知他的族了。这样一来只要采用针对的战术,那么野兵营就很难取得成效了。godlike不是菜鸟,如果他的战术很好地针对了杨海,结果还是被杨海rush得无比凄惨的话,也不可能达到现在的平。

poseiodn野兵营的凶残程度已经是世人皆知了,godlike觉得在对手最擅长的地方和对手火拼是不明智的。当时godlike为自己制定的策略是稳守反击。

godlike还在有些神经恍惚地想着tony的事情,就看到了poseidon明晃晃的“随机”两个大字,顿时心一阵无名火起。

不过,由于之前游戏界并没有杨海这样的野兵营狂人,所以现在随机族总是被视作藐视对手的一手段。

看台上很多godlike的游戏迷看到杨海的选择的时候发了嘘声,他们觉得poseidon这是没有把godlike放在里。但事实上,杨海的随机是一战略。

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可是如果选择的是随机的话,情况就完全不同了。

因为不同族的野兵营rush力度和风格都不相同,在不知杨海的族的情况下,godlike没有办法选择针对的战术,这样一来野兵营成功的可能就会极大地增加。这就是随机的意义所在。这是一战略意义上的占据先机,因为就算是那些地形复杂不适合rush的地图。可是地形复杂就意味着侦查工作更难以行,侦查工作的困难就给防御rush带来了困难,这将不利因素转变成有利因素也是随机所带来的优势。

而在和godlike的比赛中用随机,看起来的确很像是挑衅。

任他,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。

的确,中世纪是一个需要时间去打磨平的游戏,对于一个手来说,通于两个族已经足够,会用三个族就比较难能可贵,随机的话,难免就给人一什么都能用,但是什么都用不好的错觉。



因为在知自己明天要对阵poseidon的时候,godlike郁闷了一下自己的运气为什么这么不好,然后就急备战了一个晚上。

“poseidon选择了随机!”亚当斯有惊讶地说:“poseidon在联赛里面打中世纪喜随机,这一大家都知的,但是我本来以为在这样重要的比赛里面他会打得更加保守一的,没想到poseiodn还是这么地奔放。”

“tony打败了我也就罢了,就连你这个小辈也敢不把我放在里吗?”

别人的,他只需要好自己就可以了。

可是显然并不是所有的对手都是这样,也并不是所有的地图都适合rush。

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地图是桑斯坦,一块平原地图,地形简单,面积中等。矿区资源略显匮乏,林地稀少。虽然这样的地图并不是使用rush战术的最佳地图,面积有大,但是总得来说。特还是一块比较倾向于rush的地图。

godlike在分农民的时候就陷了一瞬间的纠结。

在战术平不断步。已经接近一个瓶颈的现代游戏中,如果只是打一刻板的战术是很容易被人针对的。比如杨海,的确,他的野兵营非常厉害,如果是一张面积狭窄,地形简单的地图,那么对方很可能明知他要使用野兵营rush也对此束手无策。

没有任何哨,比赛直接就开始了。

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