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第二百八十三章 奥瑟罗地窖之行(二)(2/2)

杨海不是游诗人,不需要训练音律,所以之前从来都没有想过自己会将聆听的技能树给到这么的地方。但是viva在淤泥溶撑了那么久的表现给杨海提了一个醒,对聆听技能化会极大地增一个玩家的灵巧与锐,既然如此,那技能就不可惜,砸!老可是正经八本的黑暗放逐者,基层天赋树就有聆听技能的职业,怎么能够在聆听上输给二次阶的武僧呢。不就是30个技能嘛。

所以双持分支下的几个技能利刃、旋转之剑、开锋等技能他脆全舍弃,以后看有需要再说好了。

剩下的技能,他了其他的技能。

暗影主宰之下的分之技能,死神满了10。这是技能的最终版本,打穿几率由50%上升到100%,就是这个feel倍儿

树往里加技能实在太麻烦了。

一通加持,他还剩下30个技能觉必须来和最好来的技能都完了。剩下的30个技能不要动好了,留一些以防止发生什么意外也是题中应有之意。

疾风步伐之下的分支技能,疾风斩满10。疾风和闪电步伐都是黑暗放逐者的职业特权,它们下属的分之技能也是这样的。疾风步伐让放逐者在鏖战里拥有越来越快的移动速度,无限叠加。疾风斩则是一个被动技能,10级的疾风斩使得放逐者的伤害和挥剑速度随移动速度的增加照1:1的比例增加,每增加1%的移动速度就增加1%的伤害和1%的挥剑速度,伤害最多不能超过原本伤害的500%,挥剑速度最多不能超过捷加成的500%。

杨海关掉了人面板,技能已经加完,现在该开始篆刻符文了。/p

暗影步伐之下的分支技能,暗影收割满了10。这是一个的技能,10级的暗影收割使得黑暗放逐者使用暗影步伐之后,下一次攻击有50%的几率无视对手的假死类技能。

顺风耳分支下的技能拆音耳技能了10。拆音耳允许玩家聆听那些正常情况下本听不到的声音,比如说蝙蝠、鱼类的声音,他们的声音在正常玩家的聆听范围之外;再比如说法术默发的时候的读音。法术默发并不是真正意义上的完全不声,而是允许玩家对法术行默读,正常情况下听不到,但是拆音耳傍的人却能够听一个大概,避免了被默发法术偷袭的风险。另外,拆音耳允许玩家在一片嘈杂中听取一些非常非常细微的声音,可以将这些细微音从嘈杂的环境中拆来纳耳中。

还有一些技能属于可选择的范畴,但是为了这一次和月之书兄弟会的对抗,杨海选择了它。现在杨海算是想通了,反正有文法师这个职业给自己打底儿,他也不是那么担心自己的伤害问题,那么放逐者就脆在锐灵巧的路上走到黑,伤害技能脆就不加了。尤其是有了疾风斩,杨海的要害攻击更有把握,断然不会再现k捂着脸给他们揍半天就是搞不死的情况。

暗影收割之下的分支技能,暗影主宰满了10。这是技能第二季,使打穿几率由50%上升到80%。

首先是侦查技能分支下的技能,侦测陷阱满了10。这一次他多半要跑去抄人家的老窝,要是给陷阱控制住了那才叫一个彩。有些法陷阱的威力很是变态,极有可能换掉他的复生技能,这风险还是规避一下比较好。

聆听分支下的技能,顺风耳了10,顺风耳是对聆听技能的超级化,现在的技能树就是怎么灵怎么来,怎么巧怎么加。

侦测陷阱分支下的技能,拆除陷阱满了10。陷阱堵路的时候也不能踩过去啊,能侦测却拆不掉还是抓瞎。这20个技能现在投起来好像有浪费,但其实杨海琢磨了一下,以后难免要去什么秘境旅游,而且更可以肯定的是,还会有幽暗地域之行。因为白枭的原因,他在幽暗地域是真正意义上的“与全世界为敌”,侦测陷阱必须要学,不然真是死都不知怎么死。既然如此,那就学了吧。

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疾风斩是杨海除了剑专以外,来的第一个增加伤害的技能。伤害的限制是科学的,不然黑暗放逐者凭借这个技能就要秒boss了,至于挥剑速度的限制,杨海觉得没那么科学,因为以他的捷来计算,当他的挥剑速度增加到300%的时候,他自己都已经看不清楚了,500%的上限显得很没有必要,他不信有玩家能躲开。不过考虑到可能要和npc拼命,这个技能的限制可能会有其他的意义。

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