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100%-300%!
不过也不排除一些怪
上有值钱的材料,需要玩家采集之后才会消失。
游戏里面吗,人kǎnrén是很正常的,当然不会让玩家产生跟现实一样的疼痛
,那样的话,这游戏除了shārén狂谁还敢玩?
前期死一次钱是肯定不够买活的,十分钟等待时间,足够别人升上一两级了。
痛
从1%到30%是可以调的,1%别人砍你一刀也就是相当于被蚊
叮了一下,不痛不
。
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不过这个选项还有一个单独的选项,是为了那些想在游戏里面,寻求别样
验的人设计的。
圣光弹的有效攻击距离是30码,自己所站的位置刚好能攻击到它。(一码等于0914米,以后本文里的距离单位也尽量用码来代替。)
……
……/p
如果玩家想要开启那个选项的话,是要跟天网公司签订合同书的。
于是血腥度被林帅调到了100%。
走
30米范围内,怪
的信息自动的
现在
前。
从某
方面来说,也许有人会怀旧喜
那
设定?林帅是肯定不会喜
的…… [page]
骷髅怪的血条少了三分之一,林帅心中微定,看来骷髅怪的血量大概在400
左右,再来两发圣光弹就差不多了,也不是那么难对付。
一晃一晃的在一颗树下走来走去,那速度比之蜗
快不了多少。
最后就是游戏的血腥度。
看不见
的数值,不过可以
据伤害来判断怪
有多少的血量。
了任何意外,天网公司概不负责,那样的话,才会给你开启这个选项。
再加上游戏里面一些特定场景,可能会
现比较血腥的固定场面(固定场面指的是不会被系统自动刷新掉的,比如
葬岗尸
之类的。),所以神迹大陆就专门设定了这个选项。
该有的刺激还是要有,实在受不了再调,反正这个选项随时都能改。
30%也不会太夸张,
多就是相当于现实世界里面,人们自己用力扇了自己一
掌,可以接受。
这个选项是可以无限往下调的,数值越低,游戏的真实度就越差,直到1%的时候,你
前的世界也就重回了
赛克时代。
调好了一切,也该正式的开始打怪了。
游戏里面,怪
死亡是极少会留下尸
的,大多都是化作白光直接消失了。
迷失森林内的树木虽然间距很远,但是树冠的覆盖范围很广,
光所能起到的作用,也仅仅是让玩家能够看清森林内的
,想找
一
有大量
光直
的地
还真不容易。

法杖,扫视了一
,确定周围没有其他怪
之后,林帅对骷髅怪发
了一记圣光弹。
百分之百就已经跟现实世界的痛
一样了,林帅实在是无法想象300%是个什么变态的境界!
不过随即林帅就看到了骷髅怪的说明最后一条。
天网公司这第一批虚拟
盔,所能调的最
真实度是95%,说是95%,其实在一般人
里看来跟现实世界也没什么区别了,只是谦虚一
才没有设定成百分之百。
超过三级就只能看到怪
的等级,超过了十级,连怪
的等级都看不到了,只能看见个名字。
五级的怪
,也不知
血量是多少,不过应该不会太多吧?林帅的心里有
犹豫。
那就只能往回跑了,自己刚
森林,离外面也就只有50多米,这骷髅怪的移动速度应该不会太夸张吧。
走了不远,林帅就发现了一个缺了一只胳膊的骷髅怪。
这个选项就是调整神迹大陆与现实世界之间的差异,自然是越
越好,越
越真实嘛。
圣光弹里骷髅怪还有五米的距离时,骷髅怪才
应到,仅有的左臂向上一抬,挡住了圣光弹。
然而挡是没有用的,伤害该是多少还是多少。
害怕
光?林帅四
看了看。
玩家初始自带一个简化版的探查技能,能够看到不超过自
等级三级的怪
的血量。
“127”的白
伤害自骷髅怪的
冒了
来,林帅也看到了骷髅怪的血条。
当然这个选项对于个别“
赛克”模式的人无效……
乒乓球大小的光团在法杖
端凝聚,之后飞向了骷髅怪。
再然后就是疼痛度选项。
自己来玩游戏,又不是来找
,肯定是1%,不用考虑的。