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人的剑下,阿尔文觉得自己这一招用得越来越熟练了,要不然,
脆跟游戏公司提个建议,给亡灵法师加一个替
技能得了?
一米的下落距离换算成时间大概是02秒,阿尔文在这个时候却全神贯注地盯着戈力维亚即将落下的左脚——技能的动作和普通的跺脚是不同的,而02秒,戈力维亚是来不及变招的。
不是技能!在最后01秒,阿尔文终于确定了这一
,01秒的时间不多,虽然不足以让阿尔文砍敌人一剑,但却让阿尔文的闪避从容了不少。
一切重回正轨,但是好景不长,几秒过后,戈力维亚的技能又cd了,阿尔文再次陷
了被动局面,而且这次,他可没有亡灵替
了。
决定了就
,阿尔文慢慢往后退,每一步的节奏都好想是用秒表量过了一样,阿尔文的步伐就这样不断加快,在戈力维亚的脚离地面还有一米多的时候,他刚好接近了技能范围的边缘。
连续躲过几次攻击,阿尔文突然发现戈力维亚的攻击放缓了不少,阿尔文抬
一看,发现他正在忙着对付独啸霜林,阿尔文在看了才知
,经过独啸霜林这么长时间的攻击,boss的血量已经降到60%了。
戈力维亚转
去对付独啸霜林,但是阿尔文可不会跟他客气,手提正长剑,返
就要上前攻击。
要不要现在试一下?阿尔文心中略微有些犹豫,但是很快,要战胜了不要,有些东西想要通过思考来得
结果,需要
费的时间是
量的,还不如直接实践来得痛快。
泥沼术对于
人
同样有效,踏
泥沼范围的所有
人
都受到了大幅度的减速,这些
人
着玩家们的技能,慢腾腾地向着战场中间靠近,阿尔文借着这段时间有攻击了boss几次,终于将boss的血量消减到了50%多一
,不过,同时对付
人boss和
人
百夫长,看样
是避免不了。
独啸霜林的伤害越来越
,戈力维亚无奈,只好回手将他拍下去,而阿尔文,刚好乘着这个机会绕了四分之一个圈
,本来被
到泥沼边缘的脚步再次折返了回来。
呼!戈力维亚一剑扫来,阿尔文自知无法与对方角力,果断退了回来,放弃了这次机会。在接下来的一小段时间里,阿尔文的数次
攻机会都被
了回来,这让阿尔文意识到了情况有些不对——也许是受
型影响,戈力维亚的招式大开大合,在
攻的时候很
势,但是用来防御就不怎么合适了。boss放弃自己擅长的
攻,转而开始使用自己不擅长的防御,如果不是他久攻不下自己失了
退,那就只有一
解释——他在拖延时间!想到这里,阿尔文用余光扫了一下周围,果然发现有两个
人
百夫长正带着手下在往这边杀来。
这样下去不是办法,阿尔文努力地思考着破解的办法,虽然他现在已经有了一个思路,但是没等他考虑周全,戈力维亚就再次抬起脚踩了过来。
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