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纳相当一
分由“黑
.
”扩散
来的邪.恶的黑
气
。
看似小小的一块“沙漠”,还没有动用起一半的沙粒,竟然就将黑
.
所化的邪.恶黑
气
“分
”一空!!!就像一群恶狼在抢
,抢不到的“沙粒”,还发
一
古怪的叫声,表达心中的大不满似的。
抢到了
侵游戏空间的黑
气
的“沙粒”,显得异常兴奋,开始积极整治黑
气
。 [page]
还真别说。它们的手段真够多式多样的。用现代
行的说法,那就是
有创新
神!!!与时俱
!!!
沙粒的微观世界,
看起来,十分眩目
丽。
但认真分析,却会发现:都是属于“荒凉”风格的,一
人气都没有。唯有沙粒中一
仍在
发的“活火山”,才能让人
觉到其中也存在着生命。
沙的世界,不是地狱,是一个个生存条件恶劣,跟“无间地狱”有一拼的世界。
如此荒凉的一个个微型沙界,
本就无惧“黑
.气
”
大的破坏能力。它们把黑
气
引
来,寂寞的“活火山”就像霎时间打了“
.血”似的,兴.奋了。
每一个微观的沙粒世界,都有“活火山”,这就是沙粒们类似于修真者的“元神”一般的东东。
活火山自打诞生之日起,就年复一年日复一日过着单调寂寞的日
。如今有了黑
气
涌
它们的世界,它们就宛如找到了生活的乐
,津津有味的吞噬起黑
气
来了。
一开始,黑
气
也不甘示弱,凶猛的反过来破坏“活火山”的生机,气势汹汹要把它们变成一座座死火山。可惜,很快黑
气
就意识到大大的不妙了。
那些“活火山”
本就无意阻止“黑
气
”的侵
。黑
气
在破坏它们的生机的同时,活火山也在一
一
的“消耗”掉黑
气
。这已经不是“耐力战”的概念,而变成了一场彻
彻尾的“消耗战”。
如果黑
气
的数量,远远大于“活火山”,它们跟活火山打消耗战,还有值得期待的结果。然而,正好相反,沙粒的数量可是“黑
气
”的一半还多。
另外还有一
,黑
气
想着就觉得心中堵得慌——
那些“沙粒”只不过是金砖能量制造
来的一堆“小玩意”罢了。还不是“正主”呢!就算跟“沙粒中的活火山”斗了个两败俱伤,金砖能量还可以直接
注“沙粒”世界中,重新让它们恢复生机。
而黑
气
们俱由“黑
.
”所化,所有的气
加一起就等于一颗完整的黑
.
。它们每一次的消耗,都不可能再得到“补充”了。宛如无
之
,这
不对称的消耗战,实在打不起。
金砖能量把“战局”拉
了对己方最有利的局面,当然就不肯让黑
气
逃离
去。
死死的“咬”住了对方,越战越有劲儿。
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