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第43章 现实随从的机制!(2/2)

临直接开讲,什么课前名、签到之类的环节都没有,不拖泥带,直正题。 [page]

对于炉石传说的现卡,苏铭本来也有疑惑,不过现在的思路已是豁然开朗。

想到这里,苏铭的嘴角不禁了一丝蛇的微笑。

毕竟现实里法术牌太昂贵,人们追求的就是更实力、材属更好的随从牌,那么在游戏里对战的时候,当然也会先为主地用这个思路组牌。

……

现实中随从,其自度,与召唤者自的实力,也就是他拥有的法力晶上限有关系。

比方说,一名1攻1血的【白银之手新兵】,在炉石的游戏中,理论上只需要12名白板新兵,就可以击杀掉一只足足拥有12/12材的传说级随从——【死亡之翼】!

举个例,同样一名1费用的1/1随从,拥有10颗法力晶的手和刚刚凝聚一枚法力晶的新人相比,实际的效果,差距会呈几何倍数上升。

依然是无视血量的击杀,但仅限于对手与自己的实力相同或更弱。

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听说你们不重视路?只知随从互殴?

萌新的蜗,也不可能掉绝世手的大表哥。

这有类似于“密度”的概念。

除此之外,还有一些有关于特效的问题,其实也可以通过这方式来解释。

随着课程的行,苏铭也确实要承认,这位罗老师确实有东西,教授的东西几乎全是货。

当时罗冬临举了个例,炉石中的“剧毒”特效。

虽然数字,也就是“积”相同,但手的法力随从的攻血“密度”更,因此换算来的“质量”也就更

好在是,罗冬临老师只用了一节课的功夫,就把这件事给解释的明明白白。

准备受被现实版毒瘤卡组支的恐惧吧!

……/p

说12个刚刚觉醒两颗银星,拥有2枚法力晶的圣骑士选手,就能击杀掉一拥有着毁天灭地之威能的上古龙?!

系统傍,看来是时候让你们见识一下,现实版“生平奉献”、还有“哒哒哒哒哒”了!

但1费和9费、10费对比的话,可能会差成千上万倍那么夸张!

如果是一颗和二颗晶上限的差距,可能还不到一倍。

直到把一整节“中立随从通识课”上完,苏铭理解为什么这个荣耀星世界的人,在炉石卡组的构筑上会那么蠢萌,完全是费拍怪,本不懂得什么路、合。

“同学们,今天是本学年的第一节中立随从通识课,先给大家讲一些你们在中立随从方面要了解的基本知识吧。”

特效效果,游戏里是“只要剧毒随从对目标随从造成伤害,就能将其击杀,无论对方有多少血量。”

……

而在现实中,“剧毒”特效也有所变化。

这个情况放在游戏里还好说,但若是现实中,那就不对劲了!

“首先要扫除一个盲区,那就是现实中现的随从,与你们在战网平台上行虚拟对战时的,有着一定的差别……”

这肯定说不过去吧!

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