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还有一类
牌,则是在苏铭来之前,不被人们所重视的otk思路。
没有搏一个梦想,赢一把开心一年的机会。
……
一般情况下,在练习使用一
卡组之前,首先需要了解到的就是
牌属于什么类型,其侧重
在哪里,斩杀手段是什么这些信息。
伍天鸣顿时满脸都是一副“你说的很有
理,我就装作听得懂的样
”的表情!
“就拿【
神控制】来说吧,虽然费用
达10
,但其同时
到了为我场面上铺上一只生
,以及解掉对面场上一名随从的双重作用!”
当然,在
手对决,尤其是不清楚对方形态之前,也可以通过观察对方的
作思路,来判断对手的斩杀
路,然后
对应的防范。
不同的卡组会有着不同的侧重
,四大手段也有着不同的作用,但
心的思路是万变不离其宗的。 [page]
大多数的otk卡组,除了斩杀回合,基本需要彻底放弃“铺场”这个关键词!
荣耀星世界的人受“中速卡组”的影响太
,总是想着铺解过三合一,哪个都不能少,所以在尝试构筑otk
牌的时候,一开始就遇到了
大的困难。
……
otk,全称urnkill,即一回合斩杀,打法就是利用一切资源过牌找到组件,同时在合适的时机解场,防止组件凑齐之前被对手击败。
“虽然看上去很脏,但如果你剖开外表看
心的话,这其实
本就是一
超模单卡组合而成的
牌!”
这
思路的构筑,优
在于各项能力都很均衡,没有特别大的短板,但缺
也不可避免,那就是没有突
的优
!
举个例
,快攻卡组的重心基本集中在铺场上,放弃掉解场和过牌两个
分,追求最快速的随从站场,然后走脸斩杀。
对症下药,事半功倍,说的就是这个意思。
换而言之,下限不低,上限不
,方差较小。
说白了,就是放弃掉“铺场”,重心完全放在“过牌”概念上,同时辅以“解场”来苟活。
因此,快攻卡组很多时候不能考虑解场或者过牌的问题,因为那就相当于是“本末倒置、
重脚轻”的行为。
……
提起快攻,苏铭顺带给旁边的伍同学补了一句:“当然,我扔给你那
奥秘法不能归类为常规快攻,理论上来讲应该算是重心支撑在过牌侧的斩杀思路。”
再比如说,荣耀星世界在苏铭降临之前,最为
行的卡组思路属于“中速
牌”,铺、解、过哪个都不能少。
……
……/p
……
“至于我那
脏牧,其实说白了一字之浅。”苏铭笑呵呵地朝啦神和伍天鸣科普
:“表面上看起来,这是一
‘借牌’手段,但其实可以同时归类
铺场、解场、过牌、斩杀四大
系中。”
“还有【结晶预言者】、【好奇的莹
草】这
,也是同时
到了铺场、过牌双作用。”
“脏牧,并不是什么
肋卡组!
要说它娱乐的话,更多的原因应该由‘随机
’概念来背锅!”