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“哎?这不是刚刚排到的那个岛国的队长选手吗?”
“如果对手的
攻压力不大,很容易被爆牌贼将游戏拖
后期,也就是对方牌库里只剩下个位数卡牌的时候。”
“但是,哪怕对方知
他的生命已如风中残烛般只剩最后的几次
作机会,也完全无法阻止


的【寒光智者】。”
就像围城一样,外面
攻的想打却打不
来,里面防守的想突围却突不
去。
目光扫过队列,苏铭突然发现了个有
熟的名字。
……
不过,爆牌贼的转折节
比较特殊。
在对手的
攻资源基本告罄后,先前一直保持守势的控制卡组摇
一变,开始打起了
攻!
一般情况下,为了弥补这个缺
,控制卡组里会
一到两张
度极
,打
后就能转型变为
攻
卡组的单卡! [page]
“游戏中期的时候,随便几个生
都是特效
悍
材爆炸,一个
理不掉就崩盘了!”
苏铭闻言轻轻笑了笑。
“像刚刚那个家伙,他如果启动【玛里苟斯】斩杀的话,伤害太爆炸,几乎苟不住吧!”
“个位数的剩余卡牌数量,想要快速帮对手
疲劳阶段并不算困难。”
“他这是专门在等我……现在才开始匹
?”
……/p
听着苏铭的讲解,伍天鸣还是有
没反应过来:
“我们在【夜幕奇袭】的帮助下,就可以在短短几个回合的时间里,快速把对方的疲劳刷爆,直接利用疲劳伤害的规则,完成otk的斩杀思路!”
“嗯……斩杀的思路我大概……懂了,但是你要怎么撑到游戏的那么后期啊?”
“这就是爆牌贼的
攻
!”
举例来讲的话,控制法中携带的法师dk,林恩术中的林恩,控制牧的牧师dk,还有远古大王术的大王,远古壕战的挖宝,基本都属于这个范畴。
“这
情况下,爆牌贼完全可以通过【虚空之影瓦莉拉】、【暗影步】、【消失】等手段,在一回合内多次打
【寒光智者】。”
“解释起来不太好说,我再给你实战演示一把,这回就用那
拖
疲劳,利用规则斩杀的战术好了。”
“让其
otk形态的抉择
,取决于双方牌库里的剩余卡牌数量!”
说着,他再度在电脑上借
理员权限找起了正在匹
的选手。
“那行,就和你再来一局好了,
受一下加倍的快乐!”
“爆牌贼的otk也很神奇,他并不是一回合斩杀,反倒有可能在数个回合前就表
杀意!”
苏铭笑呵呵地给伍天鸣指
了他卡组里的
心构筑,解释
。
苏铭自语着,毫不犹豫地调整好匹
顺序,双方
对战!
对局就是“解场有余,
攻不足”,很容易跟对手拖
后期,而且两边都是几乎满血。
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控制卡组的转折节
就在于使用这张关键
的
攻单卡的时候!
“如你所见,爆牌贼转折

攻形态的时间,并不是对手的
攻资源耗尽或者我方解牌用完等条件。”