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“有关于职业
系,换一个更容易理解的方法,应该叫
是某个职业的固有特
。”
“炉石传说的
系里,法术的
力之
在于:即刻生效,无视嘲讽,指哪打哪。”
“围绕着这一思路
行构筑,绝对比简单的
费拍怪要更加
有
度。”
“比如说,提起法师,构筑的第一想法都是法术,随从
合上
力的
法,击败对手。”
“没错,就是大家想到的,萨满专属的过载
系。”
“而萨满,恰恰相反,他是透支了后续回合的资源,换取当前回合的爆发,这属于贷款!”
……/p
“这就是德鲁伊职业的
系特
,独特的
费
系!”
“前期牺牲掉几个回合的场面优势,卖掉一定的血量,得到的将是资源上的
大碾压!”
“我曾经讲解过
牌的‘过牌’
系,利用现在的法力
晶,换取到更多的卡牌资源。”
“过牌就像是在存款一样,给未来
准备。”
“那么,法师的职业
系是什么呢?”苏铭微笑着,朝台下抛
了问题。
“再比如说,德鲁伊职业,拥有着全炉石传说里一个非常独特的职业效果,
费!“
“当然,提到德鲁伊的
费
系,我们就不得不说另一个与之相对应的职业,萨满祭司。”
……
“过牌,
到手里的新卡牌可能因为局面不合适或者费用不够而打不
去,但是
费
系的收益,是几乎即刻生效,而且几乎不会亏本的。”
“可能很多人已经想到了,那就是直伤!”
“这一
透支型的思路,如果
作得当的话,同样会爆发
大的威力!”
“而德鲁伊职业独特的
费
系,不但是给未来存款,而且存
的是随时可以
掉的
通货!”
“这意味着在对手到达10费之前,我们将有4、5个回合时间,用完全压制的资源,
合着过牌来扳回局势,甚至很有可能一波将对手打崩!”
“每一位炉石牌手,都可以在其中找到自己的本命职业,有着那
最喜
的信仰卡组!”
……
看着台下的听众们陷
若有所思的状态,苏铭稍稍停顿了几分钟,给他们一些缓冲理解的时间。
“假设这样一个场景,在对手只有5-6
法力
晶上限的回合,我方已经通过
费来到了10颗法力
晶!”
留下十几秒的思考时间后,也没有叫人起来,直接自己给
答案:
“因此,法师先天
有的一项优势,就是想办法利用这些直接伤害法术,
合上其他的
路来击败对手。”
“【野
成长】、【滋养】甚至【星界沟通】,这些卡牌的既不会打
伤害,也没法恢复生命值,更不能为场面上召唤随从,但是他们仅凭获取法力
晶这一
,就非常
力!”
“炉石传说的一个非常大的魅力,正是不同职业拥有着不同的特
!”
场公开课,恐怕会有很大的惊喜! [page]
“小德是用现在回合的资源,为后面的优势
准备,属于存款。”
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“我们可以设想这样的情况……”
……