繁体
不过现在看来,这玩意差不多相当于是vr加
版的完全潜行式特效了。
攻击结束后,苏铭倒是没有急着结束回合,仍旧使用她熟悉的自语式记忆法,算计着双方的情况。
“-1!”
所以,现在的苏铭就必须要抓
时间了!
旧的匕首耐久消耗完毕自动损坏,技能的帮助下,又是一对儿崭新的匕首被反握在手中,
好了随时
攻的准备。
苏铭不禁撇了撇嘴。
现在最让苏铭纠结的事情,是该如何去判断,或者说
对面展示
职业形态!
这个情况,十有八九应该也是一
启动节奏比较慢的
牌了,毕竟前三个回合一名随从没有,要是偏快攻的卡组的话,这得有多鬼
才能
到?
对手空过回合,虽然亏费,但对于慢速卡组来说,前期的费用……甚至说费用这个概念都不是第一重要的。
只需要想办法将战斗拖
后期,自然可以凭借着比其他类型卡组厚上数倍的牌库资源,用消耗战
行平推!
“这样
最大的好
就是,可以为接下来可能需要大量费用支持的4、5费回合留下抢节奏的武
,不必浪费掉宝贵的法力
晶!”
嗯,看来无论视觉效果上多么的华丽,游戏的法则限制是改变不了的……
“我的手中目前最合适送上去站场的随从是【盗墓匪贼】,不过这东西需要4费才能站场。”
方是苏铭! [page]
毕竟,她选择参加第一场试炼的
牌,至少从“资源”这个概念上来讲,并不算多!
除了“附
”这个设定让她有
疼……哦不对,卵疼以外,其他地方实际上和现实里电脑
作的游戏差距不是很大。
毕竟规则最大,这东西是改变不了的。
被对面蹭了
血不是最担心的事,苏铭通过小
灵那边了解到,所谓的满分评价,并不一定必须要满血吊打。
看到这一幕,苏铭所附
的“瓦莉拉”顿时秀眉微蹙,
觉有
棘手起来。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
……/p
结束回合后,来到三费阶段,果然如苏铭所判断的一般,另一个“瓦莉拉”
牌过后,手中从左至右的6张卡牌仍旧是一张都没有显
来,先使用小刀蹭血,然后再次使用英雄技能!
整整三个回合,就是不
手牌,如果不是太过卡手的话,就是在通过转刀来隐藏自己的
牌形态!
“2费转刀,没有节约耐久而是直接走脸蹭血,大概率说明对方的手中没有合适的3费卡牌,很可能下个回合在用掉武
的剩余耐久后,再发动英雄技能挂上一把新的武
。”
……
……
……
“现在最大的问题在于……难以判断对手形态,开局空过和转刀的
作,大多数慢速潜行者卡组都是如此。”
潜行者鬼魅般的
影掠过战场,匕首毫无阻滞地穿透对手的防御,直刺要害打
伤害!
还以为匕首刺中人
的关键
位的话会有伤害加值,或者连
几下说不定能打
个旋风斩呢……