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无论哪
情况,都不亏、甚至小赚!
就算是
到了需要特定条件才适合使用、现在被卡在手里的功能牌,在完成任务期间拿到手,相当于平衡概率,会让后续的
牌质量更
。
当然,对于苏铭来说,还是那句话:
倘若遇上了打
奖励牌后三连鬼
,那搞不好可就走远了。
任务贼完成任务,激活奖励后确实很厉害,但是这是建立在“有足够的手牌资源供其发挥”的前提下。
外加站场的哀黄蹭脸,摸掉两
伤害后,直接结束回合。
前者直接
理掉苏铭场上的【年轻的酒仙】,后者再借两张卡牌。
不得不说,哀绿哀黄这
标准
材又能提供稳定收益的随从,真的是只要站场就能有收益,
下这才一个回合,就被悄无声息地偷偷占了两枚法力
晶的便宜。
听说你前期有
场面优势?
在【光照元素】减费的帮助下,打
【暗言术:痛】和【思维窃取】两张法术牌。
成任务而不得不拿回手中,这意味该随从的攻血属
换算来的费用被完全浪费掉了。 [page]
……/p
稍好一些的,算是【冰川裂片】等卡牌,毕竟它们虽然也要亏攻和血,但至少战吼特效之类的东西成功
发生效,勉
恢复了一些成本;
换个通俗
的说法:那些“废牌”已经被提前
完了,接下来每一次自然
牌都是能用的好牌!
等到【
晶
心】登场,绝对瞬间把任何对手都给安排的明明白白!
增加
度的同时附带有过牌效果,炉石传说中,价值最
的几
特效中,“过牌”这个关键字绝对名列前茅。
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……
【暗言术:痛】,2费,消灭一个攻击力小于或等于3的随从
……
战斗
行到牧师那边的三费回合,这也亏得是荣耀星智能控制的英雄,没有被苏铭赤
的“无视”给刺激到,仍旧是中规中矩的打牌。
最难受的就是【石牙野猪】,如果“冲锋”没能打到敌方英雄的脸或者0攻随从的话,意味着小野猪召唤所
费的1
费用被白白消耗,没有任何收益;
亏,在完成任务前是肯定要亏的,但是回手不同的随从,其实在亏损方面也有着不小的差距。
你玩你的,我玩我的,你前期偷
再多的费用优势又能如何呢?
而最舒服,曲线和
价比最完
的,就是苏铭在这局比赛中用来
任务的【工程师学徒】!
不过,使用【工程师学徒】可以在很大程度上降低选手遇到鬼
的概率!
任务贼这
卡组,只要能顺利的完成任务,剩下的就是单方面的
杀了!
【思维窃取】,3费,复制对手牌库中的两张牌,并将其置
你的手牌
过到的卡牌,如果是能够即时使用的,等于是在填充手牌的资源,让前期战斗力更足;
听说你利用哀黄蹭了好几枚法力
晶?
最少四次打
学徒,意味着额外的4张过牌,这是非常庞大的一笔资源。