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第一一三章 恐怖童谣(3/4)

的伤,然后发现他们都是被一柄小刀割伤,仔细一的玩家还能从伤的位置推测,凶手的不会很,而且从在厨房的那胖女仆的尸表情上,还能推测凶手是一个熟人...

雷蒙也像是完全不知情的侦探,仔细地翻看了一遍尸。 [page]

他本来已经清楚地知剧情的后续发展,理是可以揭穿真凶直接通过副本。不过,他之前吃了太多随意改变剧情的亏,这解密质的灵异副本,最好的方式还是跟着剧情的发展去探索,胡改变剧情可能会引发未知的变数。

游戏里官方为了防止玩家因为熟悉剧本而直接走捷径,就设定了一个非常变态的程序。

游戏难度会随着剧情发展程度降低...也就意味着,玩家一副本,直接去造真凶,那么这个boss难度玩家当前等级数个阶位,直接发必死剧情。

如果乖乖滴经历完这些“导演”设置恐怖程,那么最终boss的难度就会降到和自己差多不的程度。

雷蒙猜测,现实中应该也差不多。

“咚咚咚...”

就这时候,厨房里传来了奇怪的声音,像是有人被关在了地窖,正在用斧一类的东西砸地窖门。

“哐当!”木质地窖门被劈破了的声音,像是有人要从里面冲来。

这突兀的声音让气氛突然变得迫。

游戏里,玩家现在有两个选择,第一个就是直接面对一个拿着斧的浑是血,看上去就是杀人凶手的疯掉他,要么被掉。

第二个选择,就是上楼找个房间躲起来,然后会发另外一个剧情走向...

雷蒙选择了第二

为了不让自己表现的太镇定,他渐渐了角,慌地跑上了二楼。明知那些房门都锁着,他还是故作一脸张兮兮的去挨个扭动房门把手。

终于,他打开了一间房,冲去,反手锁上了房门的铜质把手。

屋里挂满了粉红的帷幔,梳妆台上摆满了各洋娃娃,一看就是一个少女的闺房。

房间正中摆放着一张粉红的大床,床上有一个瑟瑟发抖的小姑娘,金发碧,模样看上去小可怜。她抱着,蜷缩在床,一脸惊恐的样

雷蒙见这小姑娘,不自觉一,心:“我说外面那个暴走萝莉这么熟,还真就是这小丫啊...看来这‘灭门案’场景就是据她的恐怖回忆制造来的...”

小姑娘:“叔叔...我好怕...”

“小姑娘,别怕!有叔叔在,没人能伤害到你...”

他走了过去,说了游戏里被玩家尝试过最合理的安抚对话。

一般谨慎的玩家,肯定会想,这么一个小姑娘,看到一个陌生人不是谨慎,而是寻求帮助,可能会多疑...

当然,本来也没错,这丫就是灭门凶手。

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