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尸
的伤
,然后发现他们都是被一柄小刀割伤,仔细一
的玩家还能从伤
的位置推测
,凶手的
不会很
,而且从在厨房的那
胖女仆的尸
表情上,还能推测
凶手是一个熟人...
雷蒙也像是完全不知情的侦探,仔细地翻看了一遍尸
。 [page]
他本来已经清楚地知
剧情的后续发展,
理是可以揭穿真凶直接通过副本。不过,他之前吃了太多随意改变剧情的亏,这
解密
质的灵异副本,最好的方式还是跟着剧情的发展去探索,胡
改变剧情可能会引发未知的变数。
游戏里官方为了防止玩家因为熟悉剧本而直接走捷径,就设定了一个非常变态的程序。
游戏难度会随着剧情发展程度降低...也就意味着,玩家一
副本,直接去造
真凶,那么这个boss难度
玩家当前等级数个阶位,直接
发必死剧情。
如果乖乖滴经历完这些“导演”设置恐怖
程,那么最终boss的难度就会降到和自己差多不的程度。
雷蒙猜测,现实中应该也差不多。
“咚咚咚...”
就这时候,厨房里传来了奇怪的声音,像是有人被关在了地窖,正在用斧
一类的东西砸地窖门。
“哐当!”木质地窖门被劈破了的声音,像是有人要从里面冲
来。
这突兀的声音让气氛突然变得
迫。
游戏里,玩家现在有两个选择,第一个就是直接面对一个拿着斧
的浑
是血,看上去就是杀人凶手的疯
,
掉他,要么被
掉。
第二个选择,就是上楼找个房间躲起来,然后会
发另外一个剧情走向...
雷蒙选择了第二
。
为了不让自己表现的太镇定,他渐渐
了角
,慌
地跑上了二楼。明知
那些房门都
锁着,他还是故作一脸
张兮兮的去挨个扭动房门把手。
终于,他打开了一间房,冲
去,反手锁上了房门的铜质把手。
屋里挂满了粉红的帷幔,梳妆台上摆满了各
洋娃娃,一看就是一个少女的闺房。
房间正中摆放着一张粉红
的大床,床上有一个瑟瑟发抖的小姑娘,金发碧
,模样看上去
小可怜。她抱着
,蜷缩在床
,一脸惊恐的样
。
雷蒙见这小姑娘,
不自觉一
,心
:“我说外面那个暴走萝莉这么
熟,还真就是这小丫
啊...看来这‘灭门案’场景就是
据她的恐怖回忆制造
来的...”
小姑娘:“叔叔...我好怕...”
“小姑娘,别怕!有叔叔在,没人能伤害到你...”
他走了过去,说
了游戏里被玩家尝试过最合理的安抚对话。
换
一般谨慎的玩家,肯定会想,这么一个小姑娘,看到一个陌生人不是谨慎,而是寻求帮助,可能会多疑...
当然,本来也没错,这丫
就是灭门凶手。