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作品相关(可不看)(2/3)

理防御=力*10

攻击20-25

等级:1

理防御:100(力10*10)

hp:200

s

所有属=力*1

每10捷额外增加1%攻击速度

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移动速度:奔跑7格

防御:40

所有异常状态抗=神*1

神:10

先到这吧!以后主角50级后还会更新!!

mp:700(神70*10)

攻击速度1.7下

s

理防御:700(力70*10)

神:70

释放速度: 0% [page]

释放速度: 0%

等级:60

mp:100(神10*10)

所有异常状态抗:10(神10*1)

普通怪1级的属

50级,升级所需经验:750w杀死同级怪所得经验:2000

力量:250

捷:10

法防御=神*10

45级,升级所需经验:510w杀死同级怪所得经验:1400

法攻击:140(智力70*2)

力:10

49级,升级所需经验:630w杀死同级怪所得经验:1800

命中率: 19%

s)=捷*2% 1.5(初始速度)

下面举例说明等级一无装备无加

攻击15-20

可自由分数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)

智力:70

力:70

:1200

可自由分数:5

移动速度:奔跑25格

所有属:10(力10*1)

法防御:700(神70*10)

46级,升级所需经验:540w杀死同级怪所得经验:1500

所有属:70(力70*1)

攻击速度:5.3下

移动速度(单位格

法攻击=智力*2

47级,升级所需经验:570w杀死同级怪所得经验:1600

捷:190

44级,升级所需经验:485w杀死同级怪所得经验:1300

力量:10

奔跑=捷*10% 6(初始速度)

理攻击:25(力量10*2.5)

关于属算法及怪对照表

智力:10

s行走1.6格

每10捷额外增加1%移动速度

hp=力*20

mp=神*10

法防御:100(神10*10)

48级,升级所需经验:600w杀死同级怪所得经验:1700

hp:200(力10*20)

s

每10捷额外增加1%命中率

理攻击=力量*2.5

命中率: 1%

普通怪2级的属

hp:1400(力70*20)

s):行走=捷*1% 1.5(初始速度)

理攻击:625(力量250*2.5)

攻击速度(单位次

六十级3力2无装备(不是主角的加法)

法攻击:20(智力10*2)

所有异常状态抗:70(神70*1)

s

s行走格3.4

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