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理防御=
力*10
攻击20-25
等级:1
理防御:100(
力10*10)
hp:200
s
所有属
抗
=
力*1
每10
捷额外增加1%攻击速度
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移动速度:奔跑7格
防御:40
所有异常状态抗
=
神*1
神:10
先到这吧!以后主角50级后还会更新!!
mp:700(
神70*10)
攻击速度1.7下
s
理防御:700(
力70*10)
神:70
释放速度: 0% [page]
释放速度: 0%
等级:60
mp:100(
神10*10)
所有异常状态抗
:10(
神10*1)
普通怪
1级的属
50级,升级所需经验:750w杀死同级怪
所得经验:2000
力量:250
捷:10
法防御=
神*10
45级,升级所需经验:510w杀死同级怪
所得经验:1400
法攻击:140(智力70*2)
力:10
49级,升级所需经验:630w杀死同级怪
所得经验:1800
命中率: 19%
s)=
捷*2% 1.5(初始速度)
下面举例说明等级一无装备无加
属
攻击15-20
可自由分
数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)
智力:70
力:70
:1200
可自由分
数:5
移动速度:奔跑25格
所有属
抗
:10(
力10*1)
法防御:700(
神70*10)
46级,升级所需经验:540w杀死同级怪
所得经验:1500
所有属
抗
:70(
力70*1)
攻击速度:5.3下
移动速度(单位格
法攻击=智力*2
47级,升级所需经验:570w杀死同级怪
所得经验:1600
捷:190
44级,升级所需经验:485w杀死同级怪
所得经验:1300
力量:10
奔跑=
捷*10% 6(初始速度)
理攻击:25(力量10*2.5)
关于属
算法及怪
人
属
对照表
智力:10
s行走1.6格
每10
捷额外增加1%移动速度
hp=
力*20
mp=
神*10
法防御:100(
神10*10)
48级,升级所需经验:600w杀死同级怪
所得经验:1700
hp:200(
力10*20)
s
每10
捷额外增加1%命中率
理攻击=力量*2.5
命中率: 1%
普通怪
2级的属
hp:1400(
力70*20)
s):行走=
捷*1% 1.5(初始速度)
理攻击:625(力量250*2.5)
攻击速度(单位次
六十级3力2
加
无装备(不是主角的加
法)
法攻击:20(智力10*2)
所有异常状态抗
:70(
神70*1)
s
s行走格3.4