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“叮!你的技能震
箭半成功命中目标,对目标造成6
伤害,目标被
痪,持续0.9秒!”主脑继续无情地打击着辰郁。
事实上,弓箭手是所有远程职业中最难练的。法师系的职业在释放技能的时候只要对准目标就行,他们的
法也有一定范围的系统修正,而且这个范围比弓箭手的要大的多,再加上攻击
法在空中飞行的时候基本不受风力的影响,所要要注意的事项远比弓箭手的少,
作起来也自然比弓箭手容易得多。
“连珠箭还在冷却中,而基础攻击不可能在一秒内磨掉史莱姆剩下的血量,史莱姆下一次就要
毒
的
距离了,难
又要变的一
绿?”辰郁恼怒的想着,“真是不甘心啊!”
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弧形箭和震
箭是弓箭手两个非常重要的技能,震
箭就不用说了,作为弓箭手唯一的一个控制技能,如果不能好好掌握的话,一个弓箭手基本上就没有什么活路了;而弧形箭作为弓箭手除开平
之外的另一个攻击方式,不仅能大大增
弓箭手的
程,还能增加弓箭手的伤害输
,如果连这两个基本技能都没能掌握好的话,一个
弓手基本上就算废了,没有控制和增加伤害技能的
弓手,只不过算是一个没有多大威胁而且轻轻一拍就死的蚊
罢了。
辰郁忘情的练习着,慢慢地,辰郁渐渐
受到风力对箭支的影响,更总结了可能影响目标行动的因素,在
每一箭前的瞬间,辰郁都会在脑中快速的排除着已经改变的因素,然后算
弓箭要因此而改变的角度和方向,从而准确命中目标!
没有丝毫办法的辰郁在史莱姆醒过来后,果然没能躲开史莱姆的
毒
,在史莱姆腥臭的毒
下,靠着最后的一丝血量,艰难地靠近
搏
翻了史莱姆。
击杀一个史莱姆以后又得坐下休息好一会后才能继续杀怪,这样的杀怪效率是非常低下的,等级会被别的玩家拉下很多! [page]
因此,大多的弓箭手都会选择和队友一起练级,在队友的帮助下施展技能,或者利用弓箭手的范围攻击来慢慢练级,等以后等级
了,随着时间的推移,慢慢地熟能生巧,自然就会掌握弓箭手释放技能的时机和节奏,现在没必要
这么大的时间和
力,
要把这两项技能掌握的炉火纯青。
但偏偏辰郁不这样想,他知
主脑这样设计一定是有原因的,而且如果连自己吃饭的本领都没练好的话,那更不用说其他的了。
辰郁在脑中
地记住了这
觉,在第一次
照心中预判目标的下一步行动,准确地把箭狠狠地
原本预定的心脏位置后,辰郁兴奋地大脑就完全把这
觉印在脑海里。而辰郁又不顾疲劳,
费了一个多小时左右,来不断完善脑中刚刚建立的弓箭手预判机制。
找不到节奏的辰郁在无奈之下,只好继续四
寻找史莱姆来练习弧形箭和震
箭,寻找准确预判目标下一步行动的
觉。
一个技术
超的
弓手必须要
到准确的预判目标的下一步行动,这样才能仿佛未卜先知似的命中目标,让目标怎么躲也躲不开
弓手的攻击,若
不到这一
,目标就能轻易地把你的攻击躲开,这样无论是在pk还是杀怪,都很容易让自己陷
被动。
正如辰郁所经历的一样,绝大
分弓箭手在刚玩弓箭手这个职业的时候,也不容易
到箭箭步不落空,因为在战斗的时候,目标的行动受太多的因素影响了,只要有一丝的因素改变,弓箭手
的箭就很有可能落空,更不要说弓箭手本
受环境的影响也很大。
休息好的辰郁继续找史莱姆来练刀,只是在杀怪的时候,辰郁要不是弧形箭
不中史莱姆,要不就是震
箭总因为各
各样的原因不能牢牢地钉住史莱姆,每次都要让辰郁带着一
绿
的毒
才能结束战斗。
嗡的一声后,震
箭飞速向着史莱姆的落脚
冲去,却不想
起的史莱姆在半空中被苹果树的树枝挡了一下,因此落地
比辰郁估算的后了些,原先瞄准史莱姆前额的震
箭带着史莱姆的一丝血
,从史莱姆鼓囔囔的下
冲
泥土里!
此时的辰郁每看到一个活动的生
,都会下意识地判断他下一步的落脚
以及
“草!”辰郁脸红脖
,差
破
大骂,什么玩意嘛,这都行!
“草的!我就不信这个邪了,难
我连一个小小的弓箭手也
作不了?”暗自恼怒的辰郁咬牙切齿的决定一定要掌握
弓手的技能
作。
莱姆的下一个落脚
。