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被动:
看着天空中电闪雷鸣与四周无边无际,还冒着黑烟的岩浆海。
如此一来,看你个狗系统还怎么
化我!
周幼平想了想,觉得也没关系,如果会死当场就死了,哪里有时间给周幼平一个月去刷新副作用啊。
1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与“敌人的
理质量”、减速倍率有关。
不过,比起【
韧不屈】的一周一刷,【时之
沙】每月一刷显得十分“良心”,有了对比后,周幼平
觉好接受了不少。
好在,这个技能确实能导致周幼平死亡,而且没有“复活”这
坑爹的“副作用”。
周幼平说完话后,系统很快就给
了答案:
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副作用:
“叮!获得指定
技能——【时之
沙】!”
这么一来,周幼平
觉自己这波还想还是变
了!
这个就有
多余了吧?
【
韧不屈】
周给我刷复活币,你个【时之
沙】也玩这招?
适~
这时,系统的声音再度响起。
.......
2、时间消耗的
变现为,能力使用过程中使用者的“生命
程”被快
,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。
首先,这个技能的确对周幼平没有起到增益效果,它的作用是削弱敌人........
3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。
这局,稳了!
可是......削弱敌人这不就相当与变相的增
自己吗?
周幼平可以想象的到,以后他再遇到和想卡罗尔这样机动
得
不留手的对手时,【时之
沙】一
,直接
迫对方给他
钢.......
“时........有个时间的‘时’?居然跟时间沾了关系?为什么我有
不祥的预
?!”周幼平的心瞬间揪了起来,他赶
安
自己:“不可能,不可能的,我明明加了这么多条件,应该会得到一个垃圾技能才对啊!”
效果:技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现
来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。
事情告一段落了,刚经历完一场剧烈的运动后,突然放松下来后,他竟然忍不住产生了一些惬意。
在这
奇特景象中,周幼平用最后几秒找了一座还没被岩浆腐蚀掉的大楼,挨在上面,
受着来自四周岩浆的“温
”。
周幼平
觉查看起新技能:
【时之
沙】:
舒服得双
微闭。
完话后,周幼平嘴角
一丝傲然的笑意。
周幼平虽然不知
自己到底有多长的寿命,但他毕竟只是一个平平无奇的地球人,应该活不长,应该很快就会被这个技能的副作用nen死。
最后,这个技能确实毫无杀伤力。
这一条满分!
这让周幼平有了一些安
,虽然是失去青
的盛世
颜后老死......
等等,如果没死,这副作用居然会在一个月内消失?
总的来说,这个技能就是相当于消耗“寿命”给敌人加减速debuff。
.......
前置:当使用者企图攻击(或遭遇攻击)时,如果目标(或遭遇的攻击)速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。
“叮!战斗结束,十秒后将返回空间之门的始发地
,10、9......”