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简单设置,将井上店员的指纹和面容也录
之后,周寅推门而
。
通往地下室的暗门还是在原来的位置。
可以说是非常人
化了。
有系统
理,倒不用担心有人误
。

乐园和其余的次元世界不同,与现实之间的时间比例是1:1。

在乐园中呆上多少时间,现实中便过去多少时间。
目前的陆金橙就是在使用这一方法,但效果非常不明显。
分别标记为a1-a5,b1-b5。
还有个暗门是通往地下室,用于系统自动铺货!
且每一个战
展示区的内侧都有一个门,是通往一个小房间。
寄养功能开放之后,可以付费
将需要寄养的
放置在
乐园之中。
但外厅靠内的墙
加装了钢化玻璃,将“e”上两个“匚”改装成了战
展示区。

店的
大变化一
可见。

乐园的所有功能都是为了让
安心和愉悦而存在。
相比之下,
的自动铺货就比较漏痕迹了,所以需要店员自己铺货。
周寅示意井上店员去把门锁上,自己则是
地下室。
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照原定规划,这十个战
展示区应该是用来分别展示十
战
的。
耳边立刻传开关于寄养功能的提示说明。
如今需要
置的就只剩下
糕柜。
它并没有
战场那样的多个地图,但却会
据
的
格与特
而自动调整环境,使得
乐园变成每一只
的伊甸园。
但现在既然只有五
战
,那么每一
战
便可以展示两只!
两家店铺被完全打通,整个外厅被打造成“e”形,内厅不对外开放,只有一个柜台后的内

。
但并不是每一只暴鲤龙都无法控制。
控制暴鲤龙的方法有很多
,提
亲密度是其中一个比较靠谱的方法。
这个小房间有条
通往内厅。
将
寄养在
乐园之中,能提

与主人之间的亲密度!
“增加亲密度!”
转
内厅,里面依旧是空
的,日后可以
绿化。
另外在角落的位置还隔
了一个小房间,井上店员的
品都被搬
了里面。
就是锁的智能系统经过了初始化,需要重新设定指纹锁和面容锁。
周寅表示满意。
原本排列在中间的九个玻璃圆
,此刻都被移动到了墙边,整齐排列。
不过
店真正的
心,还应该是地下室。
周寅在外厅仔细转了一圈,
觉这
改造还算合理,柜台一侧的墙上也有
品架,可以放置解毒药和解麻药。
周寅径直来到标有“寄养区”的小房间,步
其中。
地下室果然扩张了一倍!
两个大的战
展示区,每一个都分割成五个小的战
展示区。
暴鲤龙的
格缺陷是源自于过快膨胀的能量对脑细胞的刺激,理论上无法改变。
主要是暴鲤龙的
格缺陷导致它很难与人亲近,也就
本无从提
亲密度。
周寅第一时间想到了暴鲤龙!
当然原本的二手桌椅也可以更换,这些都是可以
个人意愿调整的。

乐园的
现,似乎正好能解决这一问题?