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如果不幸,第一个福袋是一千两,那么第二个就是两千,第三个就是四千……
副职系统造
,成千上万。极品百不存一,就算是几率都一样,能得到一个极品的几率,也在万分之一以下,何况李牧在调整代码的时候,把垃圾的几率调得只有极品几率的百分之一。
还有更坑的!
万事俱备,李牧把工作室的门闩上,开始使用技能。
第一个问号技能的解锁条件是两项副职升级到中级,李牧第一个中级技能是锻造,后来制作曲辕犁的时候,把木工技能升到了中级,开启了第一个问号技能——秘传(将秘法、
方、图纸等记录下来,作为秘籍传授他人。可自定义秘籍使用次数,可记录秘法等级低于当前技能等级)。
我的妈耶!
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假设第一个福袋需要一两银
,第二个福袋需要二两,第三个福袋需要四两,第四个福袋需要八两,以此类推。后面一个是前面一个的二倍。当然,
现极品的几率也会相应增大,却也只不过是杯
车薪而已。
李牧猝死之前,最后一个测试版本中。如果每天都买一个福袋,大概月底的时候,会必
一件蓝
装备,算是安
奖。
,意味着可以解开一项‘问号技能’。
一个这样的极品玩家相当于普通一百个,甚至一千个玩家的消费。
冲熟练度是枯燥的,一件【中级
革护腕】能涨两到三
,一件【中级
革护肩】能涨五
左右,一件【中级
革护
】也不到十
,一百多
,说多不多,说少也不少。直到公
打鸣的时候,李牧才终于
完了最后一个。而此时他已经
了二十
【中级
革护甲
装】了。
李牧还准备了三斤

,用来补充
力值的消耗,他已经想好了,今天晚上奔通宵
了,不升到
级,绝对不罢休!
有人会觉得,如果第一个福袋是一两银
,其实也没多少钱呀。
这
东西设置在游戏里,思维正常的人,一般都不会去用。那么设置它的意义是什么呢?游戏里总有那么几个用来刺激消费的gm账号,别人买福袋不
极品,但是gm账号就会
极品。
几把金
武
,然后运营宣传一下,一个服务
,总会有那么几个不信邪的。
虽然更贵的福袋,
现极品的几率也更大一
。但所谓的大,也不过是从百分之零
零几,便是百分之零
几罢了。连百分之一都不到,大这么
有什么意思?
李牧的脸都吓绿了。难
这就是现世报吗?
李牧当时把这个福袋系统,视为得意之作。
李牧没有立刻唤
系统,他的
力值濒临红线,赶
抓一块


到了嘴里,一大块

咽下去,
力值拉升到了红线以上,李牧才长
一
气,扶着桌
来到躺椅旁边,把自己丢
躺椅里面,闭上
睛召唤
了系统。
第二个问号技能的解锁条件是一项副职技能升到
级,如今已经近在
前了。 [page]
他万没想到,这个得意之作,今天落到了他自己
上。
怎么会是这个!
【福袋:打开福袋,可随机得到一件
品,
品可能是
方、造
、或者技能。】.
为了节省材料起见,李牧没有选择
貂儿。而是学习了【初级
革护甲
装】的升级版,【中级
革护甲
装】,中级制
的所有
方中,这是最节省材料的了。
已经很坑了吧?
更坑的是,购买这个福袋,所需要的钱,是递增的。
李牧吃饱喝得,打算今天晚上就把制
给搞了。看看这第二个问号技能,到底是个什么东西。
福袋,可以把它理解为‘随机箱
’。随机嘛,什么都有可能
现。这里的可能指的是,可能是极品,也可能是垃圾。但是对于一个以营利为目的的游戏来说,用脚指
都能想到,
现极品的几率能有多少。
这个‘福袋’系统,李牧再清楚不过了。因为这个系统的每一行代码,都是他熬夜加班敲
来了。
这是《大唐群侠传》中最大的
坑。
如他所想一样,第二个问号技能已经解开了,后面又多了一个问号,显示的解锁条件是两个副职技能升到
级。李牧暂不去
它,打开了刚刚解开的第二个问号技能的技能阐述。技能叫
‘福袋’,描述也非常简单。
李牧想到了,他设定第一个福袋的价值随机。可能是一两,也可能是一百两,一千两。