电脑版
首页

搜索 繁体

第118章 船新版本(2/2)

“打不死你,磨死你”的战斗方式,甚至可以让一场pk战活生生演变成拉松,互相不服气的两个人纠缠一晚上,持续十几个小时都有可能。

例如战士行锻造,需要消耗大量来恢复力,以及需要士的丹药来增加状态之类的。

可要是有力值限制,就绝对不可能现这情况,不得不说是当年老玩家们的一大遗憾。

既然有“”这存在,照开发者将士职业的黄/灰药粉,设置成只能靠采集各材料自行制的德,你猜他们会不会将“”设置成,只能靠玩家自己采集行加工?

例如说跟烹饪挂钩的、跟武升级挂钩的锻造,以及跟制黄/灰药粉挂钩的炼丹。

很可惜的是,这原本跟“日夜替”功能同样重要的“力限制”功能,却因为开发不完善而被代理方直接放弃了。

靠着召唤兽将敌人携带的补给生生耗尽,最终只能恨逃离。

神兽一放,撒就跑!

而这一功能,很显然在游戏之中,正在被逐渐壮大的“镜界意识”还原来。

不要觉得这些副职功能都烂大街了,是个游戏里就有这些功能,觉好像很low的样

而三副职又正好对应了三职业,战士=锻造、法师=烹饪、士=炼丹。

行炼丹,可能同样需要战士提供的炼丹,或者某锻造的副产品,例如说焦炭?

可这三副职功能,很早就在游戏中埋下了伏笔。

但实际上这是在用上帝视角在看问题,别忘了《玛法传说》可是一款二十年前的古董游戏!

这些功能不敢说是它首创的,但最起码也是属于最早一批采用副职概念的游戏之一了。

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

法师行烹饪,又需要战士提供的烹饪和提供大量类,毕竟法师职业的技能打死的猎,采集来的类品质普遍很低,靠自己收集又特别麻烦,只能依赖向其他玩家收购大量材料来行加工。

也就是说,“镜界意识”被玩家们散溢的神能量滋养的越大,祂所能创造和改变的内容也就越多!

那么问题来了!

导致游戏中后期,士职业甚至产生了“癞狗、跑不死的狗士”之类的负面称呼,就是因为士职业的玩家,pk风格实在是太那啥了。

如果没有猜错,这三副职之间,搞不好还是互相联动的。

而且,吃能够回血这一,赵千羿觉得跟后期不同版本的《玛法传说》中,开放的“烹饪、锻造、炼丹”等副职系统有一定关系,但这些功能在虞国的服务中却始终没有开放。

但还是那句话,代理方那帮渣渣程序猿……咳咳!念在当年他们对《玛法传说》也不熟的前提下,就不骂他们了。

别问赵千羿是怎么知的,问就是在夕下奔跑着逝去的青

恐怕到时候,玩家们会看到一个跟他们记忆中,完全不一样的“船新版本”!

热门小说推荐

最近更新小说