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简单数据:满载排
量17000吨,最
航速33节,两座155毫米62倍径先
隐
舰炮系统,两座57毫米近迫火炮系统,两架反潜直升机,四十座并列四联装垂直导弹发shè装置,只需舰员128人。
建议:没啥可说的,它的存在就是
攻。
说明:这是一款极其先
的
面作战舰艇,
有超科幻的极
隐
外表,能够
收任意的雷达波。攻击火力极其
悍,能够独自远洋
行作战。
置:x频多功能相控阵雷达,整合光电侦测、shè控系统,整合式双频主、被动舰首声纳,轻量化宽频变
声纳,多功能拖曳阵列声纳,整合式防卫系统,海军对地武
控制系统,整合
下作战系统。
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海军主力
面作战舰艇,建造价格——1亿5000万,建造到服役时间——一年。(每天消耗625000)
穿浪逆船舷舰
、舰
周边垂直发shè系统、整合复合材料舰岛与孔径、红外线模型、整合式电力推
、双波段雷达、整合
下作战系统、先
舰炮系统、舰上共通运算环境、自动火灾抑制系统等这些朱姆沃尔特上面有的先
技术,无畏舰上面也
备。同时无谓级还只是第一级战舰,在后面还有两级。
照基地武
等级的特
,后面两级肯定要比前面一级来得先
。
无谓级战舰,李岚经常翻
来看,也常常拿
军的朱姆沃尔特效果图与之
行外观的比较。
动力方面,两
战舰都采用了整合式电力推
,也就是俗称的全电推
(iep),主机的动力全
先通过发电机转成电力,再通过
电设施来供应船上一切的次系统。在iep架构下的推
系统,就是用来带动推
的电动
达,算是系统之中的一个吃电负载,不再由主机通过传动齿
来直接带动。由于电力
理分
技术的大幅
步,整合电力推
系统之下,主发电机所产生的
电力可直接通过
理系统经过变压而任意分
比起朱姆沃尔特一个单一的舰桥结构,无谓级的舰桥还要再
一个耸立的
大圆锥形建筑,里面整合了远程相控阵雷达系统,由于提
了雷达的
度,也使得船
的重心过
,结果就是无谓级比朱姆沃尔特还要
两千吨的排
量,排
量增加在船
的宽度上,也增加了垂直发生装置的数量。
特别说明:在技术达到标准之后,可以将舰炮系统更换为电磁炮系统。
比起在空军方面的制约,基地在海军和陆军方面,都把武
装备给得相当全面。无谓级战舰,作为红jing系列中苏联阵营的终极海上武
,游戏中两座导弹发shè装置,绝对是对陆攻击的
大武
。一旦防空设施被摧毁,或者电力被阻断,那对于陆地上的建筑,将会造成
大的杀伤力。
如果是对比外观的话,无谓级战舰也比朱姆沃尔特看起来要有特
,首先它没有朱姆沃尔特建桥上面许多的鼓包,而是将所有的整合电
设备完全的容纳到舰桥材料中,严丝合
,没有丝毫的凸起。
效果有好也有坏,好
就是雷达的
度上去了,探测的距离要比朱姆沃尔特还要远最少四十海里,而缺
就是船
略显臃
,在急速转弯的过程中,不像朱姆沃尔特那么灵活。在隐
方面,无谓级并不会比朱姆沃尔特差。
一艘
动力航母后,他便把目光放在另一艘此前也从未建造过的军舰上,无谓级战舰。
现实中,基地给
的无畏舰则十分
备科幻xing,如果非要用一个词语来形容,那就是科幻xing。比起
军的ddg-1000朱姆沃尔特级驱逐舰来,也不逞多让。也是科幻味
十足。
无谓级战舰:
只要三艘无畏舰,在对方断电十秒的情况下,就可以给对手极其沉重的打击,就此结束游戏也不是不可能的。当然,这些的前提是,对方的建筑必须在shè程之内。不过,无谓舰在游戏内的使用中也有很多限制,也不是人人都喜
去使用它。