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第九十二章 开启!征服者时代!(2/3)

增幅纹阵。这是前一世曾经被玩家称为和科技树一样坑爹的东西,虽然说2级就可以修建。但是消耗的资源是一个可怕的数字,同时。想要开启增幅纹阵就必须将不同的兵卡片行献祭,献祭的兵卡片所数量越多,增幅纹阵提供的加成也就越多。

防御天赋 1,提升使用者队10%近战伤害和5%远程伤害,同时提升领主对英雄类单位伤害15%。增加领主基础伤害20。”

将其中的法书给了奥利安娜,林寒把剩余的蓝装备给了张亮和何浩,他们两个把力都放在了队上,以至于现在上也不过是一绿和蓝的混合装备,有了影之王“提供”的,他们现在也可以大更换一番,上装备清一的蓝装备,别的不说,光是属都提升了不少。

林寒对于这个东西还是很有兴趣的,冥界祭坛的兵不会受到大本营的加成,这是一个很疼的问题,不过墓园族的5阶兵-黑武士可是一个很势的兵,号称5阶最近战,如果合增幅纹阵的加成,每天的产量还是极为可观的。



“增幅纹阵:特殊建筑,修建前提:大本营2级,需要资源:70单位木材、矿石、石料,15单位晶、硫磺、银、宝石。10万金币。建造之后将会获得增幅纹效果,通过不同的兵卡片献祭开启不同的生时间,增加城镇之中的兵产量加成。”

“来来,别客气,有自己需要的全拿走。”

林寒乐呵呵的将冷收割者换下噬魂长剑,又想了想,在这堆装备之中找到了一个盔换下了无尽怨灵重盔,那是蓝1级的征服者盔,虽然说只有一个提升所有近战队5伤害的额外效果,但是可以提升玩家4攻击天赋和3防御天赋,比无尽怨灵重盔属了很多,没有装效果,无尽怨灵重盔也只不过是一件普通蓝装而已。

“这个家伙,还对我还真不错啊。”

这时候在论坛上已经闹翻了,玩家对于这次战斗空间的改变并没有多大的抵,即时战斗与战斗空间相比并没有多大的修改,反而在作上更加的灵活。只是对于易系统的修改引起了很多公会的不满,这次修改显然就是冲着他们来的,越大的公会受到这次修改的影响也越大,倒是散人玩家对于这个修改十分迎,这两个群在论坛上现了激烈的争论,除此之外还有另一个讨论的东西,就是这次与资料片一起放来的增幅法阵。

“这次更新现的东西有多啊。而且,完全开启了这个阵营内战荣耀系统,这是得我们要疯狂开战啊。”

增幅法阵从游戏开始就有过玩家讨论,但是一直都没有结果,直到现在玩家才明白。这玩意儿究竟是怎么用的。

看完官网给的信息,何浩脸难看的说,阵营内战系统在这个资料片之中被彻底开启,每个玩家在战斗之后将会获得额外的属-声望值,如果是与圣光联盟的玩家和npc战斗结束后获得的是荣耀值,无论是声望值还是荣耀值都有等级划分,累积到一定的程度就可以晋级,晋级之后玩家会获得特殊称号,可以提升玩家的统帅值。

这把武可比林寒手中的噬魂长剑好得多了,8攻击天赋的增加可以提升队8%的伤害,外加附加能力的提升,光是近战队就可以增加18%的伤害,远程队也可以提升13的伤害,对追求攻击的玩家来说,这算得上是前期最好的武之一了。

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在何浩与张亮更换装备的时候,林寒打开游戏提供的浏览去游戏官网查看了一番,果然。和前世一样,几乎是一模一样的更新。唯一现的多余情况就是在最后有一个特殊说明,说对于某些针对战斗空间的宝行了一些修改。毫无疑问,这就是林寒所带动的蝴蝶效应,黑枷锁已经被修改,针对战斗空间的属行了修改,虽然说变得更加悍,不过实用和之前的黑暗枷锁本没有办法比。

“你们看了官网没有?”

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