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“
级领导术:提升
队之中所有兵
3
士气,若是
队士气爆发时士气
于5
,将会对敌人造成总伤害30%的额外伤害。”
“
动大恶
!目标-敌人的比蒙
兽
队!”
“
动黑龙
队!缠住敌人的那些冰霜
龙,烈火
灵,你们去对付蝎狮,其他的飞行
队,集中火力先解决掉那些虚影尸龙!”
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这时候的伤害已经是很
的了,但是你以为这就是极限?不,你错了,还有一个东西叫
幸运,幸运术这个技能的
取几率比士气术还要低,同时
发的方式也是坑爹的更别计算,但是
级幸运术却有着
发几率额外提升20%的效果,同时,这个伤害也是会被
级领导术的额外伤害所加成的。
这意味着一旦
现幸运攻击 士气爆发双重效果,在
级领导术的状态下,他们的
队将会对敌人造成420%的伤害,这就是后期的所谓秒杀人品
战术,当然,现在血
执政官用的就是这
战术。
林寒他们这边现在最大的问题就是敌人的大恶
,血
执政官很
险,大恶
的
队这一次依然是执行的
杀战术,不过比起之前,这一次的大恶
爆发力有了很大的提
,其中很大的一个原因就是士气爆发和幸运攻击!
当然,若是光这样,对于敌人的还不是最狠的,最狠的是林寒这边的狂暴幽冥虎是分批分批的发动爆炸式俯冲,这些狂暴幽冥虎在这个阶段其实已经无法对敌人造成什么威胁了,但是他们有一个很特殊的地方,那就是控制,分批的爆炸式俯冲可以对敌人造成很大的影响,不少的
法并不是瞬间使用,而是需要一段时间的
唱和引导的,这就是狂暴幽冥虎
险的地方,爆炸式俯冲带来的眩
效果可以让
法中断,同时也会损失
力值。
领导术不少的玩家都有,而极少有玩家会将这个技能提升到
级,一方面是这个几率并不
,还有就是士气术的效果并不是单机版的英雄无敌里那么明显,在单机版本的英雄无敌之中,士气这个属
是有很
大的效果,因为是战旗的战斗方式,再次行动可不意味着多攻击一次,这可以让玩家调整位置或者给予敌人的致命一击,因为单机版本之中兵
都是叠加的,一旦
现士气爆发,那意味着所有的兵
都将会额外行动一次。
这就是
级领导术的效果,比起中级的领导术,除了多了1
士气外就是那个额外伤害的效果了,正是因为这个额外伤害的效果,才让士气这
属
重新
玩家的选择之中,30%的伤害并不低,最为不要脸的是,这个是计算的总伤害,如果说你的士气爆发是双倍伤害,那么这个伤害将会提升到60%。
个很奢侈的事情。能不能成功还是一回事,每次施法几乎是双倍的消耗真的让他们这边的
队有
吃不消。
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而在永恒国度之中,因为士气爆发的情况是每个兵
的单独计算,而且其效果也变成直接的双倍伤害,所以很多的玩家对于这个技能并不是很重视,直到
级领导术的效果公布之后,这个战术才开始逐渐
现。
血
执政官这边也是只能见招拆招了,虚影尸龙在林寒的
队之中已经不多了,在有前一世的记忆和奥利安娜的提醒下,林寒已经不再考虑转换虚影尸龙的这个问题了,他现在更多的注意力还是在冰霜
龙和骨龙
上,骨龙虽然说现在的属
是弱了
,但是一旦转换成鬼龙,拥有攻击极大几率减少敌人20%的生命值上限外带削减敌人3
士气的效果,还是极为给力的。
在这么一批敢死
队外加负面
法的影响,敌人的法系
队已经是苦不堪言了,至于远程
队,他们现在的远程
队已经是自
难保的节奏了,林寒这边的冰霜
龙已经彻底和对面的远程
队杆上了,有着天然的移动速度优势,外加冰霜吐息和霜冻护甲的双重减速效果,冰霜
龙正带着一堆的飞行
队放风筝,敌人也不是没有考虑过包围的这
情况,问题是在面对数百单位的冰霜
龙、骨龙、虚影尸龙外加海量的幽影蝎狮,包围这
战术还真的有
找死的
觉,他们的飞行
队还没有
叉到可以单独的对抗这么多的
队,林寒只需要选择一
突破就可以轻松地破坏敌人的包围。