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第556章 新的针对战术-秒杀人品liu(2/2)

级领导术:提升队之中所有兵3士气,若是队士气爆发时士气于5,将会对敌人造成总伤害30%的额外伤害。”

动大恶!目标-敌人的比蒙队!”

动黑龙队!缠住敌人的那些冰霜龙,烈火灵,你们去对付蝎狮,其他的飞行队,集中火力先解决掉那些虚影尸龙!”

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这时候的伤害已经是很的了,但是你以为这就是极限?不,你错了,还有一个东西叫幸运,幸运术这个技能的取几率比士气术还要低,同时发的方式也是坑爹的更别计算,但是级幸运术却有着发几率额外提升20%的效果,同时,这个伤害也是会被级领导术的额外伤害所加成的。

这意味着一旦现幸运攻击 士气爆发双重效果,在级领导术的状态下,他们的队将会对敌人造成420%的伤害,这就是后期的所谓秒杀人品战术,当然,现在血执政官用的就是这战术。

林寒他们这边现在最大的问题就是敌人的大恶,血执政官很险,大恶队这一次依然是执行的杀战术,不过比起之前,这一次的大恶爆发力有了很大的提,其中很大的一个原因就是士气爆发和幸运攻击!

当然,若是光这样,对于敌人的还不是最狠的,最狠的是林寒这边的狂暴幽冥虎是分批分批的发动爆炸式俯冲,这些狂暴幽冥虎在这个阶段其实已经无法对敌人造成什么威胁了,但是他们有一个很特殊的地方,那就是控制,分批的爆炸式俯冲可以对敌人造成很大的影响,不少的法并不是瞬间使用,而是需要一段时间的唱和引导的,这就是狂暴幽冥虎险的地方,爆炸式俯冲带来的眩效果可以让法中断,同时也会损失力值。

领导术不少的玩家都有,而极少有玩家会将这个技能提升到级,一方面是这个几率并不,还有就是士气术的效果并不是单机版的英雄无敌里那么明显,在单机版本的英雄无敌之中,士气这个属是有很大的效果,因为是战旗的战斗方式,再次行动可不意味着多攻击一次,这可以让玩家调整位置或者给予敌人的致命一击,因为单机版本之中兵都是叠加的,一旦现士气爆发,那意味着所有的兵都将会额外行动一次。

这就是级领导术的效果,比起中级的领导术,除了多了1士气外就是那个额外伤害的效果了,正是因为这个额外伤害的效果,才让士气这重新玩家的选择之中,30%的伤害并不低,最为不要脸的是,这个是计算的总伤害,如果说你的士气爆发是双倍伤害,那么这个伤害将会提升到60%。

个很奢侈的事情。能不能成功还是一回事,每次施法几乎是双倍的消耗真的让他们这边的队有吃不消。

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而在永恒国度之中,因为士气爆发的情况是每个兵的单独计算,而且其效果也变成直接的双倍伤害,所以很多的玩家对于这个技能并不是很重视,直到级领导术的效果公布之后,这个战术才开始逐渐现。

执政官这边也是只能见招拆招了,虚影尸龙在林寒的队之中已经不多了,在有前一世的记忆和奥利安娜的提醒下,林寒已经不再考虑转换虚影尸龙的这个问题了,他现在更多的注意力还是在冰霜龙和骨龙上,骨龙虽然说现在的属是弱了,但是一旦转换成鬼龙,拥有攻击极大几率减少敌人20%的生命值上限外带削减敌人3士气的效果,还是极为给力的。

在这么一批敢死队外加负面法的影响,敌人的法系队已经是苦不堪言了,至于远程队,他们现在的远程队已经是自难保的节奏了,林寒这边的冰霜龙已经彻底和对面的远程队杆上了,有着天然的移动速度优势,外加冰霜吐息和霜冻护甲的双重减速效果,冰霜龙正带着一堆的飞行队放风筝,敌人也不是没有考虑过包围的这情况,问题是在面对数百单位的冰霜龙、骨龙、虚影尸龙外加海量的幽影蝎狮,包围这战术还真的有找死的觉,他们的飞行队还没有叉到可以单独的对抗这么多的队,林寒只需要选择一突破就可以轻松地破坏敌人的包围。

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