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在苏林这边的人
张输
的时候,张亮
角余光突然发现不远
现了一丝金‘
’的光亮,随后一个并不是很大的金‘
’光圈突然升起。这让他‘激’动了起来。
“哈哈哈哈!果然
快,这家伙没有了那几个状态能力,就是要好打多了!”
“
去30单位的近战
队!准备下,毕方要落下来了!”
但是反弹呢一次反抗伤害超过1000
,这是黑暗比‘蒙’
兽的原始攻击数值,而且是受到各
技能伤害加成之后的数值,对毕方造成的伤害还不如反弹的
,这也是为啥苏林会阻止这些家伙去围攻毕方的原因。
“驱散
纹之环:满足要求:
其中近战
队超过30单位。发动效果:驱散战场领域效果,驱散毕方的
上所有技能效果。一定时间内阻止毕方再次发动状态能力。”
秒400
的火系
法伤害,该伤害可以和毕方的火焰领域叠加。”
空气一阵的颤抖,苏林他们周围的火光开始快速的褪去,而毕方
上的火焰也是黯淡了不少,原本毕方状态之中的几个状态,此时也是消失了。
“嗡!”
这么一个好的输
机会,苏林他们是不会放过的,在他的引导下,张亮和燃烧之手等人纷纷发动各
状态技能,以至于他们这边的
队,最多的时候
上直接
着两排的状态图标!
“那边!那边刷了个金‘
’光圈!”
“奥利安娜,buff全开!”
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这是在落地之后毕方的
上多
的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有

发麻了,火神之力会导致他们这边的近战
队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200
,这还是算上抗‘
’
法和原本的兵
抗‘
’之后的结果。
但是毕方的防御可不止50
。这个家伙的防御是450
,哪怕是苏林这边的黑暗比‘蒙’
兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百
的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.
“烈焰护
:毕方的
是由纯粹的火焰凝聚的,这让任何对毕方
行近战攻击的单位都会受到可怕的反弹伤害,每次针对毕方的近战攻击将会被反弹100%的攻击,该反弹伤害无视
法减伤和抗‘
’效果。”
第二个是神佑之力,提升毕方30%的防御和攻击力,增加其50%的恢复速度,这个能力是他们一直输
不够的原因,原本基础属‘
’就
,还得到了这么可怕的加成,苏林他们这边想要打
伤害,可不是什么容易的事情。Q..
当然,最为麻烦的还是烈焰护
,反弹100%的攻击和反弹100%的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵
的面板伤害,如果说毕方的防御是50
。他们这边的兵
攻击是100
,那么反弹100%的攻击,就是反弹100
的伤害。而反弹100%的伤害,只有50
反弹伤害。
“输
输
!所有的输
技能,全
砸
来,狂化和破釜沉舟这类副作用太大的先别急!”
这意味着他们这边的
队都可以
行疯狂的输
,当然,前提是必须先满足这个金‘
’光圈所需要要求,有的时候,这个金‘
’光圈要求是很变态的。
毕方落下来的确是一个很麻烦的情况,但是这个副本也并不是光恶心玩家的。事实上,在战场可能会
现一
金‘
’的光圈,这个光圈并不会给
队带来加成。但是有一个很有意思的地方,那就是只要
光圈之中的
队达到其要求,那么光圈将会驱散毕方和战场上的所有
法维持一段时间。
“亡灵巫师!给黑暗比‘蒙’
兽上邪恶狂
!”
这个副本很‘
’险,很多的地方都是反其
而行的,任何时候。玩家在看见毕方落下来的时候,都会觉得飞行boss落下来了,那就是攻击的好机会了,但是在这时候他们围上去的话,那就是死路一条了。
“现在先别
,远程
队输
,等到地上
现金‘
’光圈的时候,这个家伙再落下来,就
了它!”
金‘
’的光圈
现的时候。也意味着毕方会落下来了,果然,在苏林这边话音刚落的时候,毕方收起了羽翼再次落下,而在毕方站稳的时候,30单位的近战
队已经
了金‘
’光圈之中,这个光圈必须在毕方落下之后才可以
,不然的话,毕方可能会放弃落下。
看着伤害数字疯狂的飘起,燃烧之手也是乐的不行,毕方
上从战斗开始的时候就有2个特殊状态,一个叫
天空掠杀者,会对所有飞行单位造成100%的额外伤害,同时恢复造成伤害的生命值,这让对上毕方的飞行
队,都很难有扛得住其攻击的。