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将这一系列规律归纳下来之后,西维又打开了任务面板。上面满满当当地
满了各
七八糟的支线任务。
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从试炼之门面板来看,目前星级最
的副本有整整十二星难度,只不过因为条件还没满足所以并未开放。
而在已经攻略的副本中。难度最
的也已经达到了八星难度,而且那个副本的内容西维还记得,确实是一个非常麻烦而且恶心的副本——因为那个副本主要任务是保护别人,那个被保护的目标不仅
薄血少,
羸弱,吃上一发
法飞弹就差不多要蒙主
召了,而且他还会免疫各
增益加持,就连
法盾都
不上。更关键的是那货还对自己的弱
格完全没有概念。整个任务期间都在不断作死。就像是在挑战怎么样在最短时间内死掉一样……
当然,现在需要疲劳值的并不仅仅是试炼之门里的那些副本,还有另外一个更新后的版面也需要疲劳值。
如果说以前的学院系统是在拼命告诉西维‘任务最为重要,副本只是日常’的话,那现在不论是从疲劳值这个设定,还是任务奖励来看,系统都像是在传达给他‘任务是浮云,快去刷副本吧少年’这个意思……
“算了,现在什么猜测都只是徒劳,等疲劳值全
恢复,直接
去看一下就知
里面是什么了。”
这个版面从外表来看和试炼之门没什么太大的区别,也是有着不少红
和绿
,只不过开启因果之塔绿
需要的疲劳值更多就是了。
“和以前不同。不是每天三次,而是消耗疲劳值
行副本……不同副本消耗的疲劳值也不一样。之前难度为四星的幽魂之井消耗的疲劳值明显要多余刚才那个三星难度的遗忘者教堂。”
在一个个打开看后,西维也发现了自己的目标:“另外支线任务中确实有奖励是能够增加疲劳值上限或是恢复疲劳值的任务。”
不久前吃完午饭,打发走那个新收的半人
学生之后,西维就开始研究起了新的副本系统。
,!
当时为了通掉那个副本真是刷地西维想死的心都有了。
‘因果之塔’版面。
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,
了一只小小的盒
。
“疲劳值已经快要耗尽了,不过似乎会随着时间
逝而慢慢恢复。”
于是周围的环境瞬间变幻,变成了他
副本遗忘者教堂前所在的那个
棚里。
“果然宝箱设定被保留了……”从行
里拿
一张
者之证和一些零碎的小东西。并确认其中没有什么特别有价值的东西之后,西维就在自己面前弹
的版面选择了离开:“不过通关后
行
奖的设定没有了,只会
据通关评定直接送一件东西……虽然我觉得本质上似乎也没什么区别啦。”
拍了拍脸,西维将学院系统关闭,开始着手调整那件
导
——毕竟那是他为数不多和系统全然没有关系的东西……虽然目前来看这件
导
确实不能和系统里的装备相媲
就是了。