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瞠目结
,目瞪
呆!
这还是两个星球相互
引的情况,假如星球多了,情况就更加严重。
不仅仅因为走这里能量,还因为构成航路的云海它本
就是动的,能够提供
大而且稳定的推动力,让船不需要额外耗费能量,就可以顺
而行。
想象一下吧,一个地球直径六千公里,一个月球直径三千几百公里……看起来不大,但是地球和月球之间的距离是多少?
路的存在。
看起来并不远的苍天航路,至少也是地球和月亮之间的距离那
数量级的存在。
所以,虽然看着广阔,苍天航路其实是很繁忙的。所以在这条繁忙的线路上,一两次瞬移,正好碰见航线的船只之间生
手,这一
不是什么奇怪的事。
可是人类当时的技术,又真的
不
足够的宇宙空间
来,将这些星球一个个安然无恙的容下。
独孤复先是一愣,转瞬明白过来!
假如没有大海
缓冲,那么引力不断牵引的效果就是,直接挤压地壳板块形成皲裂,时间久了,甚至极有可能将整个星球拉成长条型……
独孤复充耳不闻,只是全力瞬移罢了。
也就有了稳定的苍天航路的存在。
空间折叠!
别说
照地球和月球的关系没法安,就算
照太
系的分布都没法安置啊。
独孤复终于觉
了不对劲,回
扭
往后面一看。
久而久之相互靠近,聚成一个大星球那也是极有可能的。
由于系统的这
限定,也就导致了,苍天航路上的距离,看起来一
都不远的样
,但是假如要
压缩的
维空间,使用传送
法移动的话……
那怎么办呢?
但是这里,不是在现实世界,而是在游戏世界不是吗?各个星球看起来是星球,其实相互之间的位置是固定不动的。
不过……模拟的真实也有模拟的真实的坏
。
:"..",。,谢谢!
那就是……太占空间了!
这还只是行星和卫星的关系……三层游戏世界的数量,可绝对远远不止地球和月亮两个的数量。
引力这样的规则,也属于能量,是包夹在宇宙
里的。
可是不安置怎么办呢?引力这
东西你模拟
来了,它就要挥作用。
两个引力
间假如没有相对移动又距离过近的话,就会
汐锁定的现象。
前面说过的,游戏的世界,是人类以仿造宇宙的技术堆积起来的。
星球的引力、星球的大气、星球的从天空到地心,而这些,在一、二层世界都是不存在的。
两个星球之间距离过近,引力就会产生奇妙的影响。就算
行控制它们之间没有相对移动,不会调集
汐的力量吧……
越是底层的世界,建立的越早,当时的仿造技术也越差,越是
层,仿造的就越真实。
因为,明明他已经使用传送术瞬移了五次了,
理说,几千公里他都应该瞬移
去了,可是回
一看。
足足三十万公里!
本不是一个数量级的。
而且这
压缩,似乎在某
尺度之内不受影响的,一旦
了某
尺度才会显现
来的……
所以必须将它们分开!
站在苍天航路上,左右看去,漫天都是
大无比的星星这样的画面,其实是
本不可能
现的。
所以看起来浩浩茫茫的云海,其实并不是哪里都能走的,只有中间那些勾连彼此,最省能量的,仿佛蜘蛛网般的航路,才是通
。
这里已经是三层世界。人类的技术展到这个阶段的时候,已经基本可以完
的模拟
星球了。
为什么?
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的也就是说,独孤复使用异能空间移动或者任意门法术都没有问题,假如他使用传送术这
大尺度
法的话……
海盗船上面,喊杀、兵
击、火炮的声音不绝于耳,灵光与技能的效果此起彼伏。
每一次瞬移,都要被这
折叠的力量压缩一下。
这是走其他路无论如何比不上的。
五次传送术,自己竟然压
没传送多远?
然而,三次,四次,五次……每次瞬移,每次耳边都会传来类似的厮杀呐喊的声音,甚至于……连那炮击的震
,仔细想想,都是能串联起来的,简直就好像回音一样。
就只能对空间
行折叠了,让虚空,引力需要穿透的地方,看起来好像很近一样,其实很远……
一两公里的后方,海盗船正好端端的飘在云海上。