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8.打家劫舍换来的第一桶金(3/3)

且跟自己也不对路,不如黑吃黑把他们的东西都装自己的袋。

兰斯的脸上鹫的笑容,这属于他内心邪恶的一面。

不过这个想法也只是在脑中一闪而过,很快就被他从前的选单里面剔除了,一句话来形容,那叫过犹不及。

他跟乡绅其实也没有多大的矛盾,就这样把人给灭了恐怕说不过去,虽说份上两者差距明显,但是人太挑可是会有**烦的。兰斯其他的大理懂的不算太多,但是光是隐忍两个字,他自己生命的前二十年已经算是学到了木三分。

既然不能灭,那么就得改为安抚,好歹和平共存。乡绅32的民意度让兰斯觉得这群人很有可能会在自己大事的时候给自己下绊。都说阎王易见,小鬼难缠,兰斯可不希望自己大事的时候却因为这帮家伙给搅黄了。

这么思考一番,兰斯觉得明天有必要去见见这些乡绅,在制定对策。计定之后,他又重新看回了内政栏。

除却刚才已经知的咕噜岭信息外,下面有几条适合现阶段领主行开发的建议。

1.拓荒i

咕噜岭实际面积300平方公里,但实际居住地和耕地面积仅为境内的二十分之一。组织你的人民行拓荒,是有效增加你领地内的耕地面积和税收的方法。

(条件:需要资金30000金,徭役1000人)

2.播技术改良i

咕噜岭的耕方式依旧采用古老的手工方式,而且植的作也仅以杂谷为主,欠缺灵活姓,这是亩产量少的本原因。改良技术,能够有效增加粮产量。

(条件:需要资金20000金,需要新的作,技能专e级以上的人)

3.税制改革i

咕噜岭的赋税让你的人民苦不堪言,如果你调整赋税的话,就能够提或降低民众的支持度,民众的支持度将影响你郡内的安定,以及命令发布后民众的响应度。

(条件:无)

兰斯仔细看了一遍这三个选项,看来这个内政系统下面的这个开发选项,倒并不像任务那样必须要由事件发后来,而是一直存在的,提供了现阶段三条不同的发展方向。

不过怎么实施,恶领主系统没写明白,尤其是第二条当中的开发要求,技能专的人是什么?

正思考着,门外现了一个黑影,兰斯抬一看,原来是黑钢回来了。

“办妥了?”兰斯只问了这么一句。

“都办妥了。”黑钢

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