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二三七 学姐不发威,你当老娘是无tou骑士呢!(2/3)

更何况。所谓“仇恨溢”,其中所涵盖的并不仅仅是单纯的“仇恨值”而已,之前瑟拉斯所表现度智能,更是让本就难以把握仇恨变得更加严苛。

近战职业的仇恨一旦当前防御者仇恨的1o%,或者远程职业当前防御者仇恨的3o%,都会导致仇恨溢而使得boss转换攻击目标。

-2352!

-1883!

当然,既然和和长名都已经挥了如此的状态,其余几名少女

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十字军打击、命令圣印、驱邪术、再加上cd冷却完毕后再度从天而降的命令审判,在短短数秒之内,和凭借一人之力,轻而易举地敲掉了瑟拉斯过一万的生命值,而这,还仅仅是个短暂的开始。

和一技能打完,并没有就此后退,在神经绷的同时,仍旧尽可能地珍惜每一次起攻击的机会。

只是。就算是再如何大的boss,其复杂的仇恨系统下所隐藏着的,则是固定而可以被掌握的行动规律,正如同再大的武林手也有招式路可言一样,只有掌握了这些“招式”。才能够见招拆招,克敌制胜。

……

六枚光翼两两成对,在他的背后轻轻拍打,有那么一瞬。他的形甚至都仿佛变得大起来,更是因为复仇之翼所附带的特效而看上去像是要飞起一般轻盈。

像是和现在这样,将仇恨维系在一个极限范围之内的同时制造大量伤害的法,在一般情况下是绝对会被任何一团队或小队所禁止的——一旦防御者和输者本人中的任何一个现疏忽,很可能会导致连锁的反应并最终导致团灭。

长名在同样全力稳固仇恨之余,眸之中微微浮现讶异的神采,不过,她并没有因此而表现任何不妥,仅仅是低声开,提醒和注意不要因为过分贪输而使仇恨链再次崩溃。

拯救祝福状态之下,和终于可以尽情地爆他在短时间内可怕到让人惊叹不已的杀伤力了。

-4771!

稍微有些不同的是,长名所通过的。是她经过多年积累而形成的翔实数据计算,而和所凭借的。则完全是经历过多次战斗之后养成的,名为直觉的不靠谱属

“小心仇恨。”

作为通常的第一仇恨目标,以防御者的仇恨基数为1oo%计算,在这一情况下,除了特定技能和大范围技能之外,boss的选攻击目标,都会是为第一仇恨的防御者。

“放心。”

而同样的,作为一名输者,如果不能够掌握好输的节奏和对仇恨的把握,也同样无法在战斗中打更多的伤害。为防御者制造更多的压力。

-3926!

“命运”长剑表面上被镀上了一层灿烂的金光彩。在黑暗与光明织的长者广场之上,反而成为了此刻的焦,在和熟稔的驾驭之下,轻轻巧巧地带过瑟拉斯的腹

不过。当其余队友之中,一旦有仇恨过这一范围一定程度的玩家,就有可能因此而遭到boss的攻击。

不过,他的仇恨值却始终稳定在和长名总仇恨持平的程度——这也是一名近战职业保持最大输同时又不至于仇恨溢的极限。

怒!”

不过现在,不和还是长名。都正于神经最为绷的极限状态,在这样的状态之下,两人甚至会将战斗中所现的每一次躲闪、招架和未命中所带来的影响都计算其中。

作为第一仇恨的防御者,自始至终都掌握着一场战斗的主动权,他所肩负着的并不仅仅是boss可怕的伤害,在他的背后,则是全命依托在其上的队友。

的圣光炙烤着这名亡灵的躯,将它内在的灵魂都在一瞬间重创而了凄厉的惨嚎,而当瑟拉斯因为突如其来的剧烈痛苦悲愤的吼叫时,他接二连三漂起的神圣伤害数字,则同样令人目眩神迷。

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