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第八话 gao和的决心(3/3)

彦战斗的战斗记录影像下载,然后一地观看和分析起来。

没错,在和茅晶彦战斗的过程之中,为了防止这家伙输掉后翻脸不认帐,和自然留了个心,特意对决斗的全程行了完整的战斗影像记录。

结果,决斗过程当中却现了和始料未及的意外,而这一次的录像,如今则反而有了另外的用途。

“茅晶彦这家伙……果然不愧是当初的帝王啊……”

和观看着录像的同时,也不忘对茅晶彦在整个战斗过程中,不止一次确地躲避和格挡了他攻击的华丽步伐,再次了惊叹。

虽说用对手的大来掩盖自失败的行为略微有些可耻,不过,和这一次的对手,可是那个茅晶彦,这样的战绩,对于现在在职业玩家圈里也只算是个粉信任的他而言,并不算丢人。

“等等……就是这里。”

当看到茅晶彦飞盾牌,打了自己一个措手不及的画面时,和适时中止了图像播放,并且查看起同步的战斗记录

“原来是叫‘复仇者之盾’,嗯……特效是造成神圣伤害以及眩。眩期间会被减5o%……”

事实上,到目前为止,玩家的普遍认知之中,对于现阶段的圣骑士而言,最大的问题不是如何打伤害,而是如何接近敌人并且起攻击。

像是其余的近战职业中,战士类职业有冲锋,盗贼类职业有潜行、疾跑等突类技能,僵尸和死亡骑士等职业虽说没有突技能,可是前者有着减缓敌人移动度的“亡者之手”技能。死亡骑士更是有着将逃走的敌人直接拉到自己边的“死亡之握”。

算来算去。好像就只有圣骑士,本因为穿沉重的板甲而移动力低下,同时除了一个“制裁之锤”技能和一个“忏悔”技能之外,就再没有能够接近敌人的办法。

偏偏就是这两个技能。还是因为茅晶彦要针对和而反过来为其余圣骑士所增加的“福利”。如果这些圣骑士们知这一的话。不知会不会给和立下长生牌位拜呢?

“切……茅晶彦这家伙,就只会空说大话……”

想到之前对方声声说“绝不会破坏游戏规则和平衡”的话语,和撇撇嘴。目光继续盯着接下来的战斗画面。

说到底,在那场决斗之中,和的的确确已经将自己所掌握的大多数技能恰到好地使用,可是,茅晶彦却总是能够先一步判断他的战斗意图,并且针对地使用技能对行克制。

这样的针对,在和的“沉思”技能用,却被对方用“落徽记”解除并反制时,达到了前所未有的程度和之前特意在论坛查询过,这一枚小小的落徽记,可是要消耗不少军功值,才能够在军需官那里兑换的。

而接下来,和也总算是找到了在最后关,让他苦心营造的最后反击功亏一篑的理由

法力分:从目标上汲取18o法值,同时燃烧目标等数值的法,转化为一层奥术能量,奥术能量最多可叠加三层,冷却时间3o秒。

技能说明:血灵对力的渴求让他们不惜一切地汲取任何力源,以试图填补他们无休止的瘾。

在那场战斗的最后,和试图绝地反击的意图,无疑是被茅晶彦现,而和也为他对于“血灵”这一族的陌生而付了一定的代价。

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