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六十一 把杀手锏留到最后什么的就是坑死自己的节奏啦(2/2)

“远程职业……开始缓慢输!”

这一阶段是最危险的——面对着备类人智能的boss,一旦一个不小心,就可能因为输太过激烈而导致仇恨失衡,毕竟,仇恨系统的存在固然是为玩家提供了一定意义上的方便,却也同样意味着在这方面不能现半数字上的差错。

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为指挥者的和,这一时间也并没有随同近战职业一同行动,而是选择继续停留在远统筹全局,以应对在战斗开始阶段可能现的任何意外。

少女的拳龙的下颚碰撞,了如同金铁鸣般的铿锵声。

益和生命恢复状态的夏,已经第一时间迎上了庞大的龙。

好在和团队中的众多少女们,都已经并非是刚刚副本时那份青涩和混的“”了,经过了如此之长时间的磨合和并肩作战,大家已经对彼此的战斗习惯有了初步的了解。

无技能输,意思就是在不使用任何技能的情况下,只通过普通攻击制造伤害。

不过,从她飘飞而起的伤害数字,却让和和所有少女心中一振!-

“砰!”

这一次顺利与否,这还是他们第一次正式地第二阶段,和一真正的龙正面抗衡,而这一次的碰撞结果,也将是确定他们是否有挑战对方资格的关键!

“唰!”

虽说并不是第一次同这庞大的生作战,可是,只有这一次,才是团队真正意义上的第一次独力挑战一真实的龙,而且,对方还是那个将自改造成更加完的“完全”,大无匹的黑石塔之主,黑龙军团的统领奈法莉安。

“哦~呵呵呵……这样枯燥的战斗真的很无聊,不是么?”

和屏住呼,密切地关注着战斗记录中即将浮现的伤害数字。

龙的龙中,了与其现下形象不符的,大小笑,与此同时,她大的龙爪一挥,在脚下的地板上,突兀地现了由力所凝聚而成的大幻象。

在他的旁,同样没有参与战斗的血鬼少女长名,也飞快地将有关奈法莉安的各项统计数据,一脑地汇总计算后提供给他,让他对这场战斗有一个更加直观的认知。

毫无疑问,这场战斗定然会是一场持久战,可是,时间却不会容许和有将战斗无限期拖延下去的机会,所以,在确定了战术之后,他必须果决地最妥善的决定而不能有任何迟疑。

看似还不如困难模式瓦拉斯塔萨的生命值,其背后所预示着的,就是这只黑龙大小必然备着与低血量相匹攻击或是大技能——事实上,这位黑龙大小在此之前可是轻易地就俘虏了那般大的瓦拉斯塔萨并将其作为试验品,只是这一,就已经足够和对其提百分之一万的警惕。

当夏初步建立了仇恨,并引着奈法莉安的注意力向面朝黑石塔外的方向转去的同时,伴随着攻击的命令,一众远程少女开始了小心翼翼的输

1983!

在正面碰撞之中,夏的力量显然不可能越庞大的龙躯,她的双脚尽稳稳站在地面,却也被迫在这庞然大力的冲击之下向后动,直到数码之外才勉保持住稳定。

只不过,让和大大乎意料的是,和大多数战斗中,boss都会把最大的技能保留到最后不同的是,同奈法莉安的这一场战斗的**,居然来的……如此之快。

“就是这样!近战职业从两侧绕到龙腹,开始无技能输!”

“既然如此……那么,就让我们一边战斗,一边玩一个……有趣的游戏如何?”

就好比现在,在已经熟悉了夏开局建立仇恨的手段后,众多少女也会有意识地将自己所选择的技能控制在一定仇恨范围之内,虽然会让奈法莉安觉到痛楚而显得焦躁,却不至于就此摆脱正面引了其注意力的夏,转而攻击他人。

在被护甲和格挡减免过后,不足2ooo理伤害,虽然已经算是得离谱,可是……

奈法莉安黑石塔之主:等级??龙族,生命值216515o。

程度的伤害,果然还在团队的承受范围之内!

虽然这样造成的伤害绝对不会到哪里去,和远程职业一样,这也是为了在仇恨没有稳定的初期争取更多伤害,同时确保仇恨不会紊的方式之一。

“夏!建立仇恨!调转龙!远程输和治疗照事先推演的方式站位!近战职业先不要靠近boss,听我命令!”

答案……上就已揭晓。

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