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第九章 鬼蟹门(xia)(3/4)

正式在团队中实行屠龙数记分制。”

鬼蟹不容置疑的话语,回响在团队频之中。

dragonki11points,也就是鬼蟹所说的“屠龙数”,是在上古游戏时代行起来的,用以统计各人团队贡献,公平分团队装备的计分方式。

经过了众多时代的考验,dkp制度仍旧适用于大多数游戏,尤其是像艾泽拉希世界这样,依靠团队的力量才能够击败敌,收获战利品的游戏,一个公平、公正、公开的分方式,无疑是让团队凝聚力和整实力提升的最佳途径。

接下来,这名雷厉风行的女仆也将团队标准的dkp计算方式一一公布:

“每次活动名计1o分,迟到不加分。”

“活动结束重新名,计1o分,早退不加分。”

“活动过程中,每名boss战团队成员计15分,在战斗中现个人失误导致团灭,扣除该boss分数,据情节严重程度额外行扣分惩罚。”

“为团队活动提供药、补给、材料的后勤工作每次活动计1o分。”

“在活动过程中替补,在线时长计算,每小时计1o分。”

行新副本开荒时,boss战积分、替补积分和后勤积分加倍。”

“个人dkp只可供个人使用,不得转让,借,因个人或团队原因被清除团队序列者,dkp清零,如果重新加团队,dkp也将从零开始重新计算。”

“关于装备分时的dkp使用方式,鄙人将在分装备的过程中行说明。”

“……”

虽然看起来是很简单的加减法数字,不过,考虑到一个团队整整4o人,今后或许还会有替补成员的存在,每个人,每次活动,勤时间,boss战更换人手等各情况,照规定算分数,实际上的工作量也绝对不小。

“dkp统计数据由长名负责计算,每次活动结束后将最终数值汇报给人族劳模,同时需要查询个人dkp数目也可以直接通过人族劳模查询。”

不得不承认的是,鬼蟹显然早已对和的团队有了细致的了解,在制定规章制度的同时,也第一时间找到了可以减轻工作压力,同时各司其职,让每个人在各自擅长的区域完成其所负责的工作。

不过,这里和还有一个问题,那就是……

“为什么不让我这个团长亲自理dkp啊?”

“那是因为……”

对于和的疑惑,鬼蟹脆直接的回答让他的老脸一红。

“鄙人觉得,以团长的作风,或许会因为无法推脱某些团员的要求而擅自更改dkp数目的行为。”

“……”

好吧,别人姑且不说,就在刚刚,白猫还在他的耳泡,要和偷偷把之前被扣掉的1o分重新补充回去,现在看来……恐怕是没戏了。

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