电脑版
首页

搜索 繁体

一一一 不要放圣骑士切圣印!(3/3)

舞步。

没错,如果从另一个角度看,这样行走于死亡边缘的行为,就好比是在刀尖上舞,危险,一个不慎就足以致命,可偏偏却能给人以莫名其妙的

近战职业小心翼翼,因为他们在接下来已经不可能得到治疗,一旦不小心被毒波及而死去,说不定还会被扣除dkp——不得不承认的是,dkp制度至少在这一情况下,有着无与比的威慑力。

相对来说,远程少女们的日也同样不好过,因为,在确保自生存的情况之下,她们同样要保证自己不会在输的同时不小心错过团队的步伐而遭到毒的吞噬。

更何况,1阶段的放空治疗,让她们如今每一个人的生命值,都于毒法的秒杀线以下,也就是说,她们所面对的,是比近战少女们更严苛的局面。

如果说还有谁的境比她们更加困难……那么,说不定就是治疗们了。

要保证自力充足足以应对接下来的最后一战,治疗们所要的事情其实很简单,那就是在每个1o秒的间歇中,完成一次5秒回蓝。

这听上去很简单,可是,考虑到团队如今正在行的“死亡舞步”,却变成了一几近不可能完成的奢望。

要怎样确的计算,才能够确保在1o秒钟的时间里用5秒时间保持静止,而后又要跟上团队的位移呢?

这一和不会去过多理会,因为现在的他,正在着另外一件在旁人看来很难理解的事。

切圣印!

在希尔盖第二阶段的瞬间,他就已经将一记十字军圣印烙印在了它的之上,叉的刀剑标明了其罪恶的同时,也为团队带来了额外的暴击加成。

接着,当审判技能冷却的瞬间,再次完成了圣印切换的和,所使用的第二个审判,却是以智慧圣印为基础而动的智慧审判。

在天赋的化之下,和的审判技能冷却时间只有8秒,而审判装则再度减少了1秒的审判冷却时间,也就是说,其余圣骑士足有1o秒冷却的审判技能,到了和这里只需要每7秒就可以使用一次。

当然,这看起来似乎并没有什么作用——要知,圣骑士的每一次审判,都会消耗掉武上所附加的圣印效果,也就是说,在每次使用审判后,都要重新为武附加圣印,在任何战斗中,这都是相当浪费时间和公共netbsp;可对于和而言,如今的举动,却并非没有意义。

第三次审判冷却,圣印再度切换,光明审判!

和圣骑士的祝福在同一时间只能在同一名友军上释放一不同,针对敌人的审判,在同一时间内,只要审判类型不同,是可以同时存在多的!

热门小说推荐

最近更新小说