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二十八 总感觉后面还有超级宏大的世界观没有展开的样子kou牙!(2/3)

“总的来说……果然还是觉一下变得很厉害的样啊。”

真是没光,刚刚老不是也亲手打败了一个英雄级的么?别拿英雄不当粮啊混!说不定人家在今后某个版本就会逆袭牙!

虽说对于女孩痴这事情是可以谅啦,不过听着自己边的队友捧自己的敌人,和果然还是觉心里微微有些不

正如少女所说,除了命中,暴击、闪避、招架、格挡等作为角最基础的次要属之外,如今在这些属之下所现的,则是一些让和无法通过文字第一时间判断其作用的次要属

“哦……”

了他一

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破甲和法术穿透对应而言,前者增加冒险者对于目标护甲的弱判断能力,提升理攻击技能所能造成的伤害,而后者则增了施法者的能力,在削弱敌方抗的同时,使法术的威力变得愈加大。

“老娘刚刚是在说,除了之前那些与60级相比较而言有所改变的次要属计算方式之外,在达到70级之后,为冒险者的我们还多了更多可供直观反应和参考的角次要属,用以评估自的实力……”

怎么说。在认清了自与敌手的差距后。和也大致可以确定自己未来的前方向——事实上。双方的差距或许并没有他想象的那样大,仅仅是他对于新力量的运用,还不如倒吊男这个一早就踏足新领域的家伙那般娴熟而已。

在大致搞清楚了这突如其来的力量层次变化后,和也很快就意识到,这样看似繁琐和细化的属分类,实质上所带来的,并不仅仅是前些许程度的实力减弱,而是在未来更加大的成长空间。

再次扫视自己的属栏。和终究还是在术师少女持续对小母茉莉和阿托拉行“

简而言之,作为力量层次和视界的提升,原本简单地通过抗、攻击速度、攻击力等方式来计算彼此双方战斗能力的方式同样已经不再合适,而这些新增属,同样是作为补充判断玩家实力差距现的数据而存在的内容。

“听说只要在这个基础上持续提升。迟早有一天。为冒险者的玩家也能够达到和npc英雄比肩的大实力——就好像老娘的偶像倒吊男!听说他现在已经能够正面同英雄级的存在战甚至胜利了!”

准用以补充判断玩家对于敌人的命中率,确保一次攻击在命中之余也不会被敌人招架、格挡或是闪避,急速用以判断玩家的攻击速度和技能施放速度,让对于武娴熟使用的近战格斗者和熟稔的施法者可以更快更频繁地对敌人发起攻击。

“能够看这一……你这家伙果然不是一般的小白嘛。”

“不过话说回来……京你是不是还没有说明完全啊?”

“是是是……倒吊男那家伙的确是很厉害没错啦……”

除了上述这些次要属之外。原本的“法术/技能伤害与治疗效果”如今被统一为法术度,与理系新增的“攻击度”对应,作为最基本的攻击击力展现,更加直观地反应理系和法系职业的能力。

事实上,在京这些内容之前,和就已经注意到了自己的属栏中所发生的那再直接不过的变化。

一边回应法少女京的话语一边查看着这几条属内涵的和,很快就在少女的解释和自己的属栏说明中,将这些新增属的功能摸索了一个大概。

准,急速,破甲,法术穿透……你说的就是这些属喽?”

法少女京一脸“孺可教”的表情,趾气昂地拍拍和的肩膀。

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