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生命
度如此,
能值也是如此。
其实程
最先是打算将这要
建在省级主城的隔离地带,也就是那条河
的南侧岸边,可是考虑到目前落凤镇领地并没有更好的材料,也建不
更好的要
,所以程
便将这要
移在了黑虎村附近,
这样有一个好
,这个要
可以与黑虎村守望相助,任何一个地方受到攻击,另一
都可以立刻
行支援。
其实这个条件和很好理解,就好比现在,如果程
想要在武城是某个
城通
修建一座要
,就必须先修建一座从某一个野外驻地到达武城市的官
,然后以这座官
为依托,
行要
修建。
这样的一座要
,可驻军数量接近一万人,要
中有完整的粮仓和
资仓库以及任务大厅、酒馆之类的建筑。倒是2级村庄所拥有的生活职业相关建筑在这里面没有。
能够加快一倍的恢复速度,这对整
战斗力有着极大的好
。更何况,这还只是1级要
,等要
等级提升之后,这恢复效率说不定会更
。
从这些画好的图纸中,程
已经能够看到1级要
的属
:生命
度恢复效率提升100%,
能值恢复效率提升100%,弓箭手
程提升20%。
倒是规划在黑虎村附近的那座要
显得非常正式,一座四四方方的要
坐落在平原上,每面城墙的长度都超过了七百米,绝对属于完整版的1级要
。
...
程
经过一番盘算之后,决定立刻修建这几座要
,反正加起来消耗的原材料也不是很多,程
没必要为了节约这一
材料而拖累领地的发展。
如此一来,落凤镇领地在武城市区域内的武力存在便会更加稳固,就算是武城市方面想要有多动作,也不得不多
考虑。
这三座要
,必须等有驻地修建了通往孝城市主城的官
之后才能修建,而且这条官
必须通过相应的
城通
。
可以说,这样的一座要
,完全就是为战争而准备的。这一
从属
上便可看
端倪。
至于弓箭手
程加成,初看之下
觉很好,但实际效果却是比不上另外两项加成的。在大规模的战争中,20%的
程加成最多也就先一
打击对方而已,在人数众多的情况下,先一
攻击最多也就是给对方造成一些微弱的伤亡罢了,对战争的结局不会有太大影响。
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虽然看起来生命
度和
能的恢复效率提升意义不是很大,但实际上却并非如此。试想一下,战斗打起来的时候,总不可能血量降低后立刻就服用生命药剂吧?很多时候,守城一方都是
番走上城墙,生命值降低之后便退下来打坐恢复。
要
的建造要么在领地范围内,要么在官
能够到达的地方。
这四座要
的规模很小,每一个要
可驻守人员最多不超过八百人。相应的,这四座要
修建所需的材料也不多,每一座要
也就十万立方的石料,以及三万立方的木料。比完整状态下的1级要
足足少了将近十倍。
决定下来之后,程
立刻将这几张图纸扔给了李万山,让他立刻将这几个要
的修建权限加到领地中去。这是一个必须的过程,只有这些要
的建造权限增加
去之后,领地的可建建筑中才会
现要
这一选项,然后才能
行修建。
从某
程度上而言,要
只是一
防御建筑,而不是
攻
建筑。
很显然,如果落凤镇领地的势力范围未能达到武城市周边,这个要
无疑是为他人
嫁衣。因此,要
的修建并不是万能的,没有足够的实力,要
同样不能解决问题。
不过,要
修建的位置也是比较挑剔的,这一
宣立在制作建筑图纸的时候就已经考虑到了。
以现在的落凤镇为例,黑虎村周边的那座要
,只能修建在天宁村和黑虎村之间的官
上。至于孝城市周边的那四座要
,除了天宁村通往孝城市主城的那个
城通
之外,其余几个方向上的要
修建都还不满足条件。
当然,这个要
消耗的材料也非常可观的,一百万立方的石料和五十万立方的木料,可是一
都不能少。
毕竟主城相当于是神灵的自留地,自己要是直接不允许主城中的战职者
,估计很快规则就会发生改变,说不定自己的那几座要
直接就化为乌有了。
要
必然属于领地的防卫延伸,也就是说,一个要
的存在,必然依托于领地或者与领地相关的东西。这样的表述或许比较模糊,但换个说法就比较清楚了。