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第650章 游戏真谛,谁强削谁!(2/2)

没有这些称号的话,实力差距还不会很大,多了这些称号,手与低手在现实中的差距益发的大,甚至是……肖凌觉得自己现在越级挑战也一不难,就是这样的差别!

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他是这样,小伙伴们倒是没遭毒手,只是都多了一个【记录保持者】的称号,因为【四级王者】,【记录】他们没到上限,【不给别人留活路】则本没有。

自己当时还以为那是可以自行选择封印啥的能力,情是全自动的……只是当时任务还正在行没有结束,不方便任务中下手罢了。

这称号一升,就掉了屠龙王者称号的全属 1,将小伙伴们的属上限提升了……0.2或者0.5……

肖凌让主宰奖励些在现实空间中比较猛的装备,没想到他会用这简单暴的方式解决,就仿佛兽世界专为竞技场开发韧装备一样。

不过,相比肖凌新手的好,他们一个个比对了一番,忽然又不那么伤心了。

此外,初四之光是史诗紫的,四级王者是神话金的。

将对属极限的削弱,这下才是最狠的呢!

不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三称号虽然全升级了,可事实上,又相当于全没有升级!

幸好幸好,只是削弱游戏中,并不削弱游戏外。

不仅肖凌造削了,小伙伴们也都一样。

肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜已经晋级为了神话金的。不仅从峰削落,往往还要多削一层。

太盛遭人妒,果然不是说说的。

啧,仔细想想,【疯狂称号收集者】后缀有封印二字。

假如这有这玩意,面对兽人战士力量不足的时候,就可以缩小差距了。

确实不一样。四级王者称号,在时空泡任务中,全属 1.2,技能威力 12%,在任务空间之外,全属再额外0.3,技能威力3%,也就是全属1.5,技能威力15%……

换句话说,主宰和那些未知的存在,希望那些萃的参赛者超凡者游戏的时候,能够尽量的和其他人拉平准线,多靠技巧靠作靠脑而非暴力碾压,至于在游戏之外怎么样他们压

因为,这么多称号升级,这么多新增好,他们也一个个达成了【疯狂称号收集者】的成就,而且同样发了良封印。【四级王者】手就被削且不说了,【成圣】也一个没逃过。

不,可不是不,简直可以说是推波助澜!

哦,对了,还有【双重记录保持者】,由于【四级王者】的手,成功升级到了【三重记录保持者】,颜从传说橙化到了神话金!

者称号,全属 1.2,技能威力 12%。】这似乎……不算什么吗?和之前说好的有不一样?

就跟【四级王者】一样,从今往后它们全分化成了两状态,一是游戏时的,一是现实中的。

怎么说,最终奖励就是这样了……

这下的限制可以说是疯狂!

不过也并不是很多,10%,其实就是属0.2的差距罢了……

因为现实中一切都没有问题,一旦游戏,【记录就是用来破的】会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能化一10%……

什么好

【疯狂称号收集者:传说封印】!(未完待续。)

为什么这么说?

所有晋升到了神话金的称号,可以说,都有了一破坏平衡的意思,【记录】或许不那么明显,但是通过它和【四级王者】以及【不给别人留活路】激活的【记录保持者】,通过更多的荣誉称号激活的【称号收集者】全都走的这样的路

他不会真是因为兽国度玩家的参与而受了提醒,才搞这么一招来的吧?

【不给别人留活路】也同样,累积到了7层。削弱最17%~28%。同样不赘述。

【记录就是用来破的】当然也升级,肖凌突破上限来到了1.6,其他小伙伴们也都各升一级不赘述。

哦,对了。同样受削的不仅仅以上几,还包括【成圣】,游戏内只能激活到二级,属威力化30%,相当于全属加0.6,游戏之外才能到四级,100%全2

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