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第900章 装死再来一次(2/3)

一旦确认了类型,估摸型号,立刻可以调取相关资料来。甚至徐鹏远这样的老司机因为服役的舰队比较多,什么战舰都上过,不一定是要在上面服过役,参观过,玩过看过,不需要调资料都能了解的七七八八。

不过徐鹏远建议大家过去,图的当然不是那里可以给他们的机甲加状态,只是那里最方便离开这鬼地方。

但是,效果大伴随的自然也是消耗的大,需要至少第四级及以上的战舰引擎才可能备,才供应得起这样的系统。但是一旦装,除非战舰引擎系统遭到了破坏,或者是同样等级而且拥有弹系统的敌方战舰在附近,否则机甲突袭几乎不可能产生作用。

虽然传送到后阵运气不好,但是也算不幸中的万幸吧,避开了无意义的损耗,至少以多换少的取得了一些战果。

众人随其后,但是不能不问:“去哪儿?”

破损越来越严重,战斗力越来越弱,冲锋的势渐渐减缓

不过最悲的是,前面的人阻拦他们,后面的人工智能却晓得他们不是自己的小弟啊,一旦遇上了同样是一

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不断的被集火,不断的被围殴,哪怕他们战力众,终究就那么几个人,就算浑是铁,好吧,还真浑是铁,但在这星河时代,也不了什么啊。

幸亏敌人的阻拦并不针对他们,只是当他们是人工智能转化的一组机甲那么对待,要不是还有很多地方替他们分担了压力,集中针对他们的话,他们早就不行了。

“走!走!走!往这边!”只是稍一踌躇,他火速改变方向,带领众人向一条甬拐过去。

战舰的内不单单有机甲提供防御,其实还有很多其他的手段,比如说全息投影的陷阱,需要权限的固大门,隐藏在暗的机关火炮等等。正常时候这些都是不启动的,但是一旦战备状态启动,即便对于机甲来说,战舰内也是步步设伏寸寸危机,更不要说还有那么多源源不断的机甲单位冲过来

所谓防御弹系统,是指像驱逐舰这样的一线战舰,一旦面临了被机甲趋近而舰炮又火力不足的情况开发的一机甲弹系统,可以最快速度将机甲从内来,阻拦其他外机甲的靠近;不仅如此,由于战舰置了诱导装置,所有被弹去的单位在战舰周围数十公里内都享受速度加成、防御加成、火力加成等等。

这是一类似于引力场的效应,就仿佛是星球以重力牵引范围内的所有存在一样,给范围内的所有己方机甲加成,压制敌方机甲,是一极其力的场效应。

假如帝国的援军不是无意中弹到了敌人的后阵,那里大多剩下一些资船、补给船和一些受了损伤正在修复的船只,但凡有一两只这样的舰在,三艘运输船上的三千机甲几乎不可能产生什么战果,直接就被碾压掉了。

随着战舰上的人意识到了人工智能的疯狂,越来越多的人明白了是怎么事,摆脱了闲逸的状态,登上了战甲,了战备,防御状态启动。

现在小伙伴们有后悔了,后悔上装备太了。早知人工智能会闹这么大,简直天翻地覆;早知人工智能加工改造装备的风格会跟自己上的这么搭,哪怕要损失一些能损失一些战斗力,也绝对要照右卫门军制式装甲的规格来打造压。

到外的诸般设备场。致远星联那边和帝国开战已经两年之久,历经大小战役,又有外来参赛者的预,战舰类型什么的已经混杂的难以判断了,而右卫门军这边,几个月之前还是属于帝国的领土,他们的所有在役战舰都是有记录的,帝国数据库中有备份的。

“前面有个防御弹系统可以去。”徐鹏远答

愿望很好,思路也对,但是想过去也不是那么容易的。

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