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,地上跑的几乎只能在地上吃灰。
至于各
各样的
弹、炮弹、冲击波,十有八|九都被钢铁战车左扭右摆的以战术动作闪避过去了。
一辆那么大那么重的战车,竟然
了之字突刺,而且……还不是直来直去的突刺,带着弧线的,一会儿往左一会儿往右飘忽不定如同
冰,这要说
去谁信啊?
正是因为跑的这么洒脱这么奔放,来自炮车机甲的攻击大多数都落空了,甚至天上飞行
的
击命中率同样不
!而且就算是命中了,又怎么样呢?
这辆战车的防御本来就够
悍的了,虽然它本质上是货车并不是战车,但是那一
厚实的装甲绝对不可小觑。更何况在装甲之下,是肖凌的应用支撑起的能量
心额外分
的防御能量以及能够大幅减轻冲击的领域特效。
一般二般的攻击打上去,纯粹就是给战车挠
。
就算是导弹、主炮级的攻击打上去了,在原本的设定里,应该足以击破战车的外
防御,对战车的内
造成破坏了,但是现在,仅仅能将战车打的一个趔趄,而且,还不是十分狼狈的趔趄,是会被顺势借着推力,跑的更快更飘逸的趔趄,就好像
样
冰,一个空中转
,一个旋转翻
似的……虽然趔趄,丝毫不影响奔逃,甚至屡屡靠这招躲过了更多来自后方的追击。
以至于后面的追踪者
睛都要打结了……
这么些年,开武装战车的人多了,就从来没见能将战车开的这么溜的。
就这样追逃互殴,战车摇摆着庞大而灵活的
躯,几乎没受什么致命的攻击,而追杀它的各
悬浮车、机甲、飞行
,却是一只一只的坠落,有的当即摔毁,有的勉
还能保持着形状,却也短时间内再起不能了。
但是,也没时间去
他们,只能
着
,契而不舍的继续追杀那辆会
舞的野
一般的钢铁战车。继续那些坠落到地上的飞行
的残骸,只能等待后续来的维修
队接手了。
但是所有敌人都没有注意,就在他们追捕的过程中,从钢铁列车
下,时不时的就会有一台机甲落地。
只是那些机甲全
都
于隐形状态,又隐藏在炮火硝烟溅
的烟尘中,是以飞掠而过的各
飞车飞船都一无所觉,直到他们呼啸而过,这些机甲悄无声息的启动,贴向了那些坠毁的飞行
。
这些飞行
里的驾驶者未必有事,完好的大多至少经过稍稍的维修就能重回战场,而那些破损严重的,就会被维修车或者船收起,运回基地
行大修,而这个回收的过程,也就是他们潜
的最佳机会。
当然了,这一切就不是追的
火朝天火冒三丈的敌人所能知
的了。
“哈哈哈,
!太
了!”与气的不行不行的敌人相比,战车上的气氛则就完全不同了。
这些可都是战绩都是功勋啊,之前失了连接没有记录了,现在重新上线,那每一笔都清清
,都是以后升职加薪发奖金的基础。