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第二百二十八章 杀意爆发;二式,炎mo形态!(3/4)

块金红的游戏徽章。

叶云招手将游戏徽章收掌心,淡淡的:“昏暗狭窄的下的确是最适合你行刺杀的地方,可惜大概你没有想到,这里居然也是最适合我战斗的地方。”

他把游戏徽章随手抛空间,然后慢慢抬起双手。

状态下,前后堵路的火焰和周遭残余的小朵火焰都开始化作一旋风飞他的,渐渐地,叶云周覆盖着的火焰也开始向收,直到几分钟后一阵凉风拂过,下也跟着彻底暗了下来。

仅剩下右手着烈的叶云突地一颤,在这黑暗之中踉跄着侧撞在岩上,旋即落坐到。

他大的呼着空气,四肢和躯以不同的频率搐颤抖着。

他何尝不想把毒刺收归自己麾下?但是……已经来不及了。

杀意爆发的第二方式的确大,但带给叶云的损耗也是极大!

最明显的一就是,叶云必须将大火不断从孔中发才能维持这状态,但他里大火的量毕竟是恒定的,虽然神力的增。火焰的量也有所增,可本质上大火是通过血来产生……就是血后其内着的火焰因与血剧烈后,最基础的大火因才被制造来,之后便如原的结合,通过神力对内细微的大火因的控制,使其不断扩张凝聚后才能组成真正的大火。

那么,当叶云将里固定额度的大火消耗光后,就必须通过不断加速血动制造新的大火因,并耗费神力不断使其组合成大火。

……这还多亏了叶云掌握了一分的力量,才让他能够分心调动神力凝结大火。如果是一般人使用了杀意爆发第二方式(以后简称)后,当杀意爆发来的能量总量消耗完,本没有能力一边战斗一边让内继续生产能量。

如是,一边维持着杀意无极限的层数、一边不断耗费神力来产生能量、一边握持着这能量的发并保证其不会在窜控制不住,这三个行为给叶云神都带来了极大的压力,并且维持这形态,还会对内包括肌、血、神经都造成一定的负担。

所以此刻叶云虚弱的倒地十分正常,浑搐的现象就是由于血胀大后的回复以及神经的收缩而产生……而他之所以没有给毒刺谈判的机会,就是因为当时的他已经觉到无法继续承担炎状态下的产生的压迫力。

饶是如此。他也依旧在毒刺彻底死亡之前撑着保持下来了炎形态。

当然,好消息是叶云如今已经掌握了的使用方法,这无疑给他以及整个叶云小队带来了极大的实力增。并且在有效的控制下,下一次战斗中再次形态。多也只是全能量耗光,断不会再现今天这一退形态就失去战斗力的情况了。

半倚着墙休息着,叶云心思飞转。

(如果把产生的杀意称之为,那么杀意爆发.二式的炎形态。必须是杀意无极限至少在三层左右并且费两分钟时间积累的才能开启,持续时间大概在五十秒到一分钟左右就已经是极限了。在这个过程中,积累起来的会不断的消退……这大概只因为的维系让能量可以循环状态达到类无限能量效果。然而时间一到积累起来的消散。杀意无极限的层数就会下降,并且短时间内第三层以上类似被封印状态,行继续维持的话,第二层杀意无极限状态是无法保持能量无限的效果的……)

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