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第八百五十四章 闷杀(3/3)

里,安在国的虫族大军却遇到麻烦了。

这个位面,就像是到充满了陷阱的死亡位面一般,你军队越多,调动的越频繁,掉陷阱里的几率自然也就越大。

更麻烦的是,这些时空裂不是静止不动的,而是会随机的四,这让安在国调动一分兵力行“趟地雷”战术的意图也无从实现。

在几次试图调动虫族军队,探明地图,或者继续攻击王逸尘的三国队,却频繁的掉诡异的时空裂之中,大量军队被瞬移来瞬移去,搅了严整的阵型,同时还死伤了一大批低级虫族,甚至差让一只母皇也被时空裂拖走之后,安在国终于彻底老实了,不敢再让虫族军队四窜了。

但安在国老实了,王逸尘却不老实了。

王逸尘之所以选择了这么一个位面形态,无非就是想把搅浑,让安在国稳扎稳打的策略行不下去,让战斗变成一场混战。打混战,这才是王逸尘最擅长的战斗模式。

所以安在国到躲着时刻裂,生怕这些时空裂了自己的阵型,甚至伤害到珍贵的母皇。而王逸尘却是反其而行之,指挥着队以小队为单位四散开,主动去寻找这些时空裂

这既然是王逸尘主动打的底牌,那他对这个位面的了解程度,肯定要远远超过安在国。这个位面的时空裂的确很危险,但其实这些时空裂当中,百分之八十以上的时空裂,是相对无害的瞬间传送裂

最终,王逸尘的三国队仅有一小分被时空裂撕碎,大分队伍都撞上了随机传送的传送裂。顿时,王逸尘的三国队化整为零,变成了一批批神鬼没的“瞬移战士”。

倘若运气好,正好传送到了母皇旁,王逸尘的三国队就立刻展开突袭。倘若运气不好,被传送到了无关要的位置,王逸尘也不恋战,而是指挥着队迅速逃离,寻找新的时空裂

战术的成功率并不是很,毕竟时空裂那么多,还会到跑,正好传送到母皇旁的几率太低了,完全就是瞎猫撞死耗

但架不住王逸尘的队多,三万多只瞎猫同时去逮死耗,这个成功几率顿时就变大了。而且这战术对王逸尘的神力消耗很小,无非就是化整为零,分行动,有机会就一票,没机会就跑人罢了。

这样的作对王逸尘来说,算是得心应手。王逸尘三国队的级武将已经被化的相当大了,单兵作战能力远远超过了安在国的虫族队,也让王逸尘这个战术得以顺利开展。

相比之下,安在国可就苦多了。

他一边要四封堵,严防死守到“闪现”的三国小队;一边还要防备着别让自己的单位,尤其是母皇接近时空裂就算不被时空裂撕了,直接把母皇瞬移到对方阵营里那也是完啊。

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