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小时以上的玩家不过460多万人,五到十个小时的不过870万人,三个到五个小时的1053万人,每天不超过一小时的6700万人,不会每天开游戏,但空闲时还会去玩一玩的,6.7亿人。”
“或许这个数字并不是绝对准确,去年这五百多亿的游戏市场,是由甚至不到八亿的全球玩家所贡献的!平均每人每年在游戏上贡献大概60
元!当然,这其中还包括了无数压
没有在游戏中消费的玩家!而这些钱也分散在大大小小数万款游戏上!”
“那么我今天告诉大家,星空集团即将开拓的一款以虚拟现实、混合现实技术为基础,以一个真实的虚拟未来世界为卖
,服务
理论支持玩家人数没有上限,能够赋予每个人第二
人生,甚至可以在睡觉时间,在游戏中消磨时间,最大程度的发掘自
潜力,甚至是实现人生价值的游戏,大家认为这款游戏可以估值多少?”
“这是一款由星空集团开发,量
超脑作为服务
,游戏背景定在不远未来大宇宙时代的游戏,人们在梦境中游戏,仿若置
于一个未来的科幻世界,大家可以像在现实中一样互动,给予自己一个全新的职业,游戏中的金
系将通过星空集团自己的金
系直接跟现实货币挂钩,玩家可以随时随地的将游戏币通过我们自己的星空金
系统兑换成各国现实货币,当然也可以将现实货币同步兑换成游戏币,普通玩家也可以依靠在游戏中的贡献在现实中养家,当然也可以在游戏中消费。星空集团
大的虚拟技术可以将无数商品数字化,并搬
到游戏之内。游戏中的广告效果将会大大超过现实中各个渠
的广告效果!更
悍的是,各
现实中的资讯,都可以从这款游戏中获得,人们可以在游戏中获得几乎所想要的一切,就好像一个全新的世界。享受
、全球甚至星际旅行、从事喜
的职业,开拓星球,成为一个星球的主宰!在这个世界,只有想不到,没有
不到。”
“即便是现实中有急事要退
游戏,混合现实设备,也能让人们放佛继续
游戏之中。在现有设备支持上,人们每天可以在虚拟现实游戏中呆的极限时间为16小时,剩下的时间依然还能在混合现实中继续游戏。未来当我们的接
设备
一步革新之后,在虚拟现实中的时间甚至会更长!不要怀疑这款游戏的用
黏
,作为世界上第一款虚拟现实网游,游戏内的所有功能都是为了一个乌托
的理想而设计!当然,在开发外星的过程中不可避免的会产生
,甚至在游戏内发生战争,胜利者有百分百的惊喜,失败者可能一无所有,但这也正是这款游戏独特的魅力所在。因为当游戏
游戏才会发现,当人类终于开始拥有
民星的那一刻,对于整个人类社会而言,最重要的财富将不是各
自然资源、不是所谓的生存智慧,更不是永无止境的科学
步,而是人类本
!”
“70亿人让地球很拥挤,但是当人类拥有七十个
民星的时候!七十亿人将只是个笑话!而游戏中有九十九个适合人类生存的
民星,跟数以万计的资源星,在这个星际时代的游戏里,每个人都是极其重要的,所能实现的社会价值并从中收获数倍于现实世界的满足
,现在大家是否觉得这将是一块更大
糕?一块远超众位想象的大
糕?当八亿人,其中起码有半数人虽然玩游戏却从不
钱或者很很少
钱却为世界游戏市场每年贡献五百多亿
元的时代,你们认为当全人类都
一款游戏,并不可避免的产生消费,会是多大的市场?这块
糕,你们准备好如何分
了么?”