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第二十四章 恶心的伊泽瑞尔(2/2)

“守住!”只能退的狐狸战队看着阿狸第一个离开了小龙峡谷,“阿狸快回快来,鳄鱼过来,拿小龙。”

可惜他们一退,给了对面的人直接那小龙的机会,是忘了对面的打野英雄是谁了么?嗜血猎手沃里克,一个四级就可以单打小龙的英雄。

“我草,怎么回事?”盲僧连忙后退,吼,“不打,但是守住小龙,最多大家都不发育了。鳄鱼来的时候,在中路清一下兵,顺便用兵线送到对面的塔下。然后立刻回到塔下,走野区。”

刚才,加了风暴之的伊泽瑞尔绕了一个小圈,后跟着武大师,伊泽瑞尔拥有跃技能,武大师也有一个跃,只要伊泽瑞尔先越过墙,就能够成为武大师的跃单位,双双快速前,刚才没有料到这一,阿狸退后和队友产生了一段距离,也就因此被杀了。

有些朋友在打野的时候,升到三级就会快快到上路或者中路行一次gank,当gank不到的时候会到另一条路行抓,然后野区就不了。其实这是一个很糟糕的法。遇到一些发育型的打野英雄,比如狼人,很有可能在你抓人的时候,就把你的野区清了一下,留几个小怪当养猪了。

“救我。”玩阿狸的玩家忍不住地叫了起来,那声惨叫简直要刺穿网吧内的一些工作人员的耳朵,阿狸撑不过两秒,直接被沈昊伊泽瑞尔和沈海武绕后击杀。人也是归了ez。

究竟是哪里错了?狐狸战队的队长就是打野的盲僧,他完全带不了节奏,上路的武,中路的卡牌意识太,下路的伊泽瑞尔控线太好,去野区跟狼人一对一简直就是找死,所以盲僧这个英雄带得起节奏就是团队里的神。

只要阵容努努或者嗜血猎手行拿小龙这事,简直轻而易举。

tmd,这个ez真的很恶心。

看看阵容,鳄鱼、阿狸、小炮、石人、盲僧,要比对面要好很多才是。

卡牌上闪烁起了不同颜,颜之间慢慢地跃。

“尼玛,忘了他们有一个狼人了。小龙,不能丢!”队长盲僧赶,组织队伍猛地往小龙峡谷冲去,命运之在这一刻再度开启,一个金的小圈在狐狸战队四人响了起来。

带不起节奏,至少也不拖后好吧。

视野。

...

在gank不成功时候,不应该第一时间去另一条路行抓人,应该回到野区收一波野,尽量让自己的等级和线上角的等级相近,等级在对战的过程中是一个很重要的关键,等级不仅仅是技能伤害上的一个层次分明的,更是自双抗的数据证明。

装上通常都会是蜥蜴长老的魄,俗称刀,能够盲僧的打野更加迅速,在清野的时候能够更快完成。

盲僧这个英雄的机动而且伤害输也是比较众,灵活地利用被动更能够在短时间内将伤害最大化,比如一些说盲僧一秒六脚的大神,实际上是一秒打了六脚的伤害。伤害,机动的盲僧不会盲目地选择攻型的装备。

可是他们盲僧队长完全不知自己究竟是哪里错了,为什么打得这么被动。

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你不打,退了小龙峡谷?那么不好意思了,果断地侵小龙峡谷的韩辰东三人更是随时盯着他们的走向,何炀的风女在狼人带侵的时候就把视野好,盲僧就算机动,但会在那条路其不意都让韩辰东等人清清楚楚。

听到队长的命令,鳄鱼也是行。

沈昊边跟着武重新现在小龙峡谷,伊泽瑞尔再一次被风女加了一个风暴之,伊泽瑞尔、武、狼人,三个都会加攻速的英雄,直接三个人拿下小龙,卡牌也在旁边用卡牌骗术这个大的被动技能对小龙输伤害。风女直接在直接岿然不动,防住对面的人过来。

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