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张然轻
一
气,朗声
:“电影诞生100多年来,电影人始终在从技术角度努力,提升观众观看电影的
验。2009年,詹姆斯·卡梅隆导演通过的IMAX3D,在屏幕尺寸方面
行尝试,彼得-杰克逊导演则对48帧技术
行了尝试。
只是不论帧率还是分辨率提升,观众观影看到的始终是矩形画面,看到的是导演想让观众看到的场景的一
分。而VR
显的
现,则从显示方式上彻底改变了这
观影
验:
上VR
显,观众的视角不再受限制,可以自由选择自己的视角。而且由于看到的是整个场景,代
极
,观众仿佛
在拍摄的现场,就站在角
的旁边,或者你就是角
。
说完哈斯廷斯率先鼓掌,
接着现场的记者和观众也纷纷鼓掌
迎。
话音刚落,一大片观众将手举了起来,白生生的,像一片白
的森林。观众
里
渴望之
,大声喊
:“我,我,选我!”
现场的记者和观众都安静下来,双
盯着张然,想要听听他会说些什么;而现场的摄影师则将自己手中的镜
对准了张然,通过网络将张然呈现在观众面前。
张然看了看现场的观众,最终选了两男两女。四个幸运儿激动的走上了舞台,然后与张然握手。其实一个女观众满是期待的问张然,能不能拥抱他一下。张然就笑着抱了抱她,引得全场
呼声一片。
张然指了指
后的四台VR,看着下面的记者和观众,笑
:“这里有四台VR,我想请四位观众上来,亲自
受一下VR电影和普通电影的不同,
受VR电影带来的
烈震撼,其他观众则通过大屏幕观看。谁愿意上来
验一下?”
讲完
托罗拉VR的优势,哈斯廷斯看了看坐在嘉宾的张然,笑着
:“我们都知
VR技术的应用领域非常广泛,教育、医疗、房地产、直播、购
等等,其中影视和游戏是被市场最为看好的,因为它是最容易普及到消费市场的,这也是我们今天这场发布会最重要的两个内容。对于影视,我不是特别在行,也讲不
什么内容来,下面我将请
一位影视方面的专家来为我们解读VR在影视行业中的应用。有请世纪巅峰董事长、著名导演张然先生!”
托罗拉VR则很好的解决了这两个问题,单
4K的分辨率让纱窗效应几乎消失;而
托罗拉VR采用的
球追踪技术又大大降低了眩
的可能
。
很快灯光暗下,观众们都自觉的闭上了嘴
,双

盯着大屏幕。台上的四位
着VR的观众看到的内容更现场观众看到的内容是一样的,就是电影的字幕。不同的是当他们转
的时候,屏幕会跟着转动。
现场记者和观众中有不少张然的影迷,知
刚刚在戛纳拿到了金棕榈大奖,现在他们听到张然将电影的
分内容制成了VR,都是
神一震,纷纷鼓起掌来。
普通VR有两个特别大的缺陷,一个是分辨率太低,画面不够清晰,会产生纱窗效应,当用
通过VR去看画面的时候,就像隔着一层纱窗一样,剥夺了用
的真实
验;另一个是眩
问题,普通VR很多用
看十分钟就眩
,跟
车似的。
也
:“我们必须在技术上尽快追上世纪巅峰,不能被他们甩开!”
张然抬起右手朝现场的观众挥了挥手,他脸上洋溢着灿烂的笑容,看着现场的观众
:“各位朋友,大家好,我是张然,很
兴由我来为大家介绍VR在电影上的应用!”
这
显示方式的变化给了导演全新的创作理念和要求,必须把观众代
要讲的故事中。通过一块方形的电影或电脑屏幕,我们始终不能让观众完全的沉浸其中。我们需要把观众带到故事中,让观众看四周能
受到自己
在的是一个三维空间。我认为这才是电影的未来。”
台下的记者和观众小声议论着,对电影充满期待。业界对VR电影争议很大,不少人认为VR不适合
电影。导演卡梅隆就认为,由于不能剪辑,用VR技术拍电影是不可能的。斯
尔伯格则认为发展VR电影是危险的,不应该朝这个方向发展。现在张然真的在用VR拍电影了,大家特别想见识一下真正的VR电影是什么效果。
在众人的掌声中,张然迈步走上舞台,站在舞台中央。
看到张然,现场的掌声更加
烈了,同时闪光灯也疯狂的亮起。现场的中国记者恨不得自己多长
两只手,可以一边拍照一边鼓掌!
在工作人员的安排下,四位幸运观众
上了VR
镜,同时
上了全息声耳机。
说到这里张然顿了一下,
:“下个月,我的新片将在全球上映,电影中有人鼠大战的戏。在我最初的构想里有两场人鼠大战,但在剪辑的时候,我将第二场戏剪掉了。在今年年初的时候,我们重新拍了第二场戏,并将第二场戏
成了VR。今天我们将在现场播放这段VR视频,希望大家能够喜
。”
世纪巅峰发布会的现场,哈斯廷斯正通过对比详解讲解超级VR的两大优势。