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第51章:新技能(2/2)

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多重重击(主动):消耗mp120,快速打弹药对单目标造成连续2~5次快速攻击,分别造成当前攻击力60%的伤害。冷却时间:15秒(消耗10个技能)能量脉冲(主动):消耗mp:30,向目标发而有力的光束,并有一定几率让对手于僵直状态,效果持续2秒钟。冷却5秒(消耗5个技能)伪装(主动):消耗mp:70,使自己潜行状态和周围的环境为一。但任何形式攻击或受到攻击都会解除潜行。维持20秒。冷却时间:1分钟。(消耗5个技能)压制(主动):消耗mp:200,发压气弹压制目标本次攻击不产生伤害则造成眩维持2秒(大型单位为0.5秒)。这个技能不会被格挡、招架、回避。同一个目标30秒内只能被压制一次。冷却时间:20秒(消耗20个技能)枪械大师和光束化,两个技能的都有着击效果。另外的5个主动杀技能都是相当实用的。能量脉冲消耗少,冷却短可以长时间释放,一定几率的僵直用来对付远程攻击的目标十分好用,而杀戮击一个爆发的技能可以用来抢人,至于多重重击,也是爆发型技能!急速击可以很大辅助非常不错。伪装,不用说保命用的,打不过就闪一都不拖泥带,最后的压制更是一个难得的控制技,20个技能费很有价值。

龙奥审阅只技能树里的技能,近战技能占时不是太需要了,另外枪王里近战技能可以没有什么剑气之类范围攻击,不过却有一招叫聚能外放,这算得上是中等距离技能之中比较犀利的一个了,威力和效果都和不错,不过学习需要十个技能,龙奥看犹豫了要不要学习这个技能。

……

一个地方坐下来开始学习新的技能。

学习好技能看看时间已经到了午饭时间,登去吃饭吧。

枪械大师(被动):提枪械攻击力、程、初始速。(消耗5个技能)光束化(被动):熟练使用光学武,增加武攻击产生的光束效果。(消耗5个技能)杀戮击(主动):消耗mp:150,对前方目标造成一次大伤害。对hp在20%以下目标施放杀戮击并且该杀死目标那么这个技能的冷却时间将立刻重置,但每10秒只能重置1次,冷却时间:20秒。(消耗10个技能)急速击(主动):消耗mp:300,在15秒的时间内攻击速度增加100%并且弹/光束飞行度增加100%,冷却时间:1分钟。(消耗10个技能)。

龙奥拥有二十个技能栏,并且显示冲锋、怒斩、弹拳、力一击、潜能激发、代谢加速、疾风之力一共七个主动技能,因为被动技能不占用技能栏,否则算是被动本不够用。

...

经过一番组合筛选之后一排崭新的技能从技能树上被激活。

8000别看多其实用起来一都不够,换成技能也就是80个而已,打开技能树看着慢慢一片技能恨不得每都学一遍过去,可是没办法,先不说技能不够玩家的技能栏是有限的。

过一番思想斗争后还是决定学习。费十个珍贵的技能获得了聚能外放这招。

当然技能栏不可能一层不变,玩家每一次升级猎人证都会获得技能栏的扩充,除此之外技能栏不会变多的,毕竟这也是平衡分。

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聚能外放(主动):消耗mp:100,向前方30米内的目标发动一次180度的能量攻击(可对空),对目标造成理伤害,并有一定几率击退目标。冷却时间:15秒。(消耗10个技能)。额外要求:近战武技能获得接下来就要学习远程技能,自己现在获得了大橘铳已经不用在专攻近战了,远程技能方面龙奥开始思考怎么置技能,以前玩过的vrmmo里他都是选择近战职业,远程方面需要好好考虑一下。

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