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而这些收益之中,凡是使用引擎系统二次创作
来的模组,官方收取40%的平台
成,其
取标准略低于目前大
分的原创文学平台,只与合作的女
原创网站123言情相当。而若是
有完全原创
质的素材,则只
取百分之五的
易税。
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的耐心度要比老饕们
上许多,玩到好游戏的喜悦也比老饕们大许多。当然也不是没有弱
,就是他们可以接受的游戏难度更低,很多时候都需要
浅
的游戏指引,才能顺畅地玩下去。
小说的人气角
会让自原创涌
来的这批读者产生亲切
,养成和经营模式适合大
分不喜
争斗的女生,而心情树系统这个
心内容则可以把平台上的游戏和其他游戏区分开来,半智能化设计的设计让很多玩家更容易对二次元的角
投
情,
“之所以制作这个平台,是因为对于国外steam之类的单机联机平台,以及一些游戏比如《无冬之夜》,《上古卷轴》之类的自制模组功能觉得很有兴趣。大宇的《明星志愿系列》某一作之中一度也加
了事件编辑
的
分,但是后来却很快又舍弃了这个功能。但是我并不觉得这个功能不好用……某
意义上我觉得这
功能是可以无线延续一款单机游戏的生命的,只是大宇制作这个功能时候存在的bug还是太多了。我就想,是不是能有这样一个引擎系统,可以无限增加新的剧情,新的路线,新的人
,让你可
这样直到八月的最后一天,未来平台的注册用
已经达到了十万,下载和模组购买总数则达到了七十九万,平均一个注册用
就购买了将近八个模组——虽然其中有很大一
分也许只是几块钱的人设,又或者是通用商业素材,但是当这些消费汇聚起来,这收益就非常了不得了。
平台的火
引了不少素材创作者和游戏制造者。这几个月之内,通过白苗的不懈努力和说服,平台上的注册商
画手终于增加到了八十多个。这些商
画手与网站签订了合约,每月会上传一定量的人设、cg或者背景图
行通用(非唯一
授权,价格偏低)或者专用(唯一
授权,价格与同类授权的费用相当)贩售,同时可以接受其他原创游戏制作者或者官方发布
来的原画任务。这个过程中,网站
取5%手续费,白苗个人作为画手中介
取1%,并负责为他们
行推荐排版。
也因为这个奖金
成,白苗动员画手动员得特别起劲,每天都绞尽脑
地在试图签下更多画手。
除此之外,也
现了一批十分不错的人设模组和剧情文案,林舒很怀疑这些文案背后也许就藏着专业的写手或者编辑,但是至少光就注册信息上他并不能发现端倪。可惜公司目前并没有负责文字文案方面内容的中介人,而且林舒为了避免太快与原创小说平台形成竞争关系,短期内并不想安排这样的工作人员。
而随着平台的火
发展,网站也开始
引起了外界的关注。从这两周开始,杜思彤就收到了好几家游戏或者电脑杂志的采访预约。在郑方成的协助筛选下,杜思彤接受了几家比较有影响力的相关杂志和媒
的采访,介绍了一下平台和公司的情况。
至于其他复杂的模组,林舒却让荆和一律卸载了,避免给新手造成混
。而如果新玩家想要更加
地试用更多的游戏功能,则可以自己寻找模组列表
行购买和加载。
前面的专业内容,记者主要询问了林舒制作这个引擎,这个平台的动机,如何克服一些技术
难题,以及对平台未来的预期发展方向等问题。林舒都一一回复了。
其中有
持要采访星泽神秘老板的要求,杜思彤也在一定情况下给予了满足——林舒和一家杂志一家媒
分别各
行了一次电话采访。
为此林舒特意提醒杜思彤,在这段时间里专门开辟了一个新手区,开始推荐一些预定好的组合模组
置。比如说一个现代背景,夹杂了三到四
小说人气角
,本
自带心情树和简单养成经营模式的游戏组合
置。
因为专业的杂志,所以访谈的内容也比较专业。对方在整个访谈过程之中九成都着重于游戏本
和一些特殊的技术应用,只是在采访结束的时候才八卦了几句私人信息。