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不过在同人圈里面,这
事情实在算不上太大的问题,或者说h也是同人文化的一
分。
“喂喂喂,大小
,还请
抬贵手。”竹内和那须立
赔上了笑脸,他们也是被
急了,不然哪里会想到
此下策呢。
一句话,总算让竹内和那须那颗悬着的小心肝落地了。
实际上,光是玩通这一条线,
了大概就1个小时的时间,这会竹内和那须都有些
张,等着梁雨等人最终的评定。
合饱满鲜明的
画,让人很容易沉溺于这个
心设计的世界观中无法自
,至于理解,接受的过程,那已经在阅读故事的途中不知不觉就完成了。
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竹内和那须一怔,脸上倒是没有被讹诈的悲痛,反而惊喜的对望了一
:“你是说……”
“不是还不错嘛。”宇文瞳虽然自己没什么创作的能力,但是作为一个资
宅来说,品鉴作品好坏的能力还是有的,而且她也不是那
明明是优秀的作品,却因为一时意气而把白说成黑的女生,不过在这句勉勉
的肯定后面,她还是忍不住地揶揄
:“不过你们两个家伙很有
嘛,竟然用
的手法把两个
季的女
中生约
来,
她们玩这
h游戏,而且那h场景的描述还渣的突破天际,光着一条,就够你们
警局咯。”
一对有情.人就这样默默忍受分离,只将彼此的思念留在记忆里。然后字幕缓缓的升起,故事脚本:奈须蘑菇,
画:武内崇,打杂……
整个游戏基本没有什么
纵的必要,但是在关键的地方会有分支提供给玩家选择,
照玩家的选择不同,游戏会
某条女主的线路,当然,这是理想状态,大多数时候只要一旦选错,都会
制
badend的结局,这也是game游戏中男主角被“注定”的命运。在无数次死亡(sl**)之后,苦尽甘来,迎来光明的结局。
“那个,总之有什么喜
的东西尽量
,还请放过我们。”
“唔,光是这么
小恩小惠就像打发我们啊,毕竟预定a区的摊位费可是很贵的。”宇文瞳说
。
梁雨和宇文瞳私下小声的
了两句,后者在梁雨说完后不满地撇撇嘴,白了对面两个大龄的同人创作者一
。
不过事实上,一般这
游戏,只要你脑
不要太大,思维不要如同宇文瞳一般
脱于正常人的范畴,那么要
现一个固定结局应该是很容易的。除了那些特别整人的,每个game都差不多,基本上最容易打
的结局就是第一女主角的剧情,而梁雨她们现在
现的是关于白姬
尔奎特的故事。
“知
啦,本小
就大发慈悲的给你们一个位置寄卖吧,记好了,千万不要拖我们后
啊!”
说起来可笑,明明是两个年纪比对方大一
的成年人,但是命运反倒掌握在这些女
中生的手中,竹内不觉有些难堪,不过他还是
着
问
:“怎么样啊?”
最后一战,罗阿
死了公主,虽然最后男主角志贵用直死之
同样杀掉了罗阿这个不断重生的大boss,但是重新夺回力量后的公主却已经无法再抑制自己的
血冲动和维持自
日常的姿态,只能回到千年城继续沉睡。(公主线trueend,同时也是动画的结局。)