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但总收
并没有直接涨一半,只是从15万日元涨到了19万日元——主要是那几个昨晚
大钱玩了几个小时的铁杆玩家,技术快速提升,平均存活时间涨到3分钟以上。所以暴力时间只能从其他新
坑的菜
上榨取。
连稻川会收看场
钱的秋叶原小
目,都开始琢磨去
分
了。
而如果有特别菜的新人选手,可以给保护优待,在机
旁边放个闹钟——如果3个币死完还没玩够10分钟的菜鸟,允许他继续投币,确保一次排队能玩满10分钟。
不过随着下一个周一来临,收
再次暴跌一半不止,回到了1八万日元——所有玩家的存活时间都上涨到了5分钟以上,屠幼生意很快就要
不下去了。
韩婷追求的本来就不是赚钱本
,而是让更多的人
坑。所以“二八定律”在这里是不适用的,绝对不可以让“20%的优质玩家贡献八0%的收
”。
之所以不能抓白井坐牢,这跟韩婷设计的
验店产权结构有关,一言半语暂时说不清楚。
第二个周末时,店里就发生了两起因为不良少年抢机位而群
斗殴的事件,最后一次还引来了几个
托车暴走族。店里的保安大叔
了好大
力才把人
去,还挨了几
球
、白井店长不得不从营收里额外拿
几千日元,赔给保安大叔当汤药费。
这也太暴利了。
仅是涩谷/新宿这些
娱乐区,最好的黄金铺位就能涨到每平米每年10几万日元租金。
照新规则又运营了一周后,平日的日收
基本稳定在了22~25万日元,每台机
的日平均上机时间达到了9小时,周末更是日收
50万、全天爆满。韩婷也让白井把店面布置重新规整一下,又调了几台机
过来。
一定要让更多的菜
上瘾,给他们机会上的倾斜。
白井店长看着这个收
,自己都暗暗肝颤:韩婷给她签的“设备
资租赁”上,写的是雷电战机每台售价八0万日元、植
大战僵尸每台60万日元。目前一共布置了14台,9八0万日元。而营业两周后刨除固定成本,结余已经有260万日元,岂不是两个月就能收回成本?
关于这家店的都市传说,在整个秋叶原恶
传开来,同行们终于开始严肃注意这个新
现的竞争对手。
如果将来对账对不上,虽然不能抓白井店长坐牢,却也会留下征信污
。
韩婷就给白井
琴和樱木晴
下达了新的
理制度:以后
现黄金时段爆满排队的情况时,所有人只能玩3个币就要排队换人,不能一直霸占机
。
如此一来,收
终于涨了回来,而游戏机的曝光度也得到了保证。
直到第五天,迎来了周六后,上机时间和营业额都
现了较大涨幅——曰本并没有像中国那样,通过《劳动法》规定企业究竟是单休还是双休,所以70年代末已经有
分企业双修了,学校则大
分都是双修。
第二天,情况与第一天相似,昨儿来过的人,全
意犹未尽继续,还有些新的人因为放学后黄金档的闲逛
坑,机
的爆满时间延长到了将近6个小时,比前一天多了一半。
韩婷周日的时候来店里对账了一番,收走了“游戏机
资租赁周供”,并且向白井店长了解了一下情况。
得知
下主要限制游戏传播速度和营收的因素,是“已经练
手艺的成熟玩家长期占坑”导致的之后。
总之是为了规避曰本的法律、并且便于将来向同行卖设备时的推广。(日本法律不允许外国人直接当“个
”开店。所以名义上这家店不是韩婷的,韩婷是自己研究了本土政策后,用了“设备
资租赁”的方式控制了这家店)
秋叶原还是电
街,所以
价不
,但也要三五万日元每年每平。白井这个店面有七八十平面积,因为是前一个店主临时倒闭空
来的,下半年补签有折扣。最后算下来总价也要每个月20万日元。
另外,韩婷并不害怕白井偷钱——每一台机
里都有一个芯片上的计数
,用来统计投币次数,只有韩婷有密码,到时候可以来调
查询。
当天营业额暴涨到了33万日元,周日因为全社会休假,更是暴涨到了41万,大量只有周末才有空的萌新菜
贡献了收
的主
分。
每月房租加工资固定成本56万日元。超过
分就是机
装修折旧、
电费和利
(还有税费、打发稻川会的保护费)。
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这
形势下,第三天、第四天机
营业时间继续攀升,但总收
果然
现了平稳盘整、甚至小幅下跌。
不过这
限定
峰期每人投币次数的规矩,肯定是要得罪人的,也容易引起炒作话题。