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第108章 人无远虑必有近忧(2/2)

指望那些开游艺厅的业主们、或者是新有意行的人,在去别的成熟游戏厅踩考察时,看到上面的电话,然后主动联系厂家。这朴素的销售方式,在卖方市场时是可以这么的,反正是买家求着要买。不过竞争对手一多之后,与主动找上门去挖商机的日系本土企业,营销差距就比较大了。顾骜已经好了比较坏的心理准备,然后联系了韩婷。……“韩老师,我顾骜啊。最近生意还不错么,在汉乐电没人不服你吧。”韩婷在特区,如今的长途音质不是很好,听起来嗓音很是沙哑:“怎么会没人不服,中信派来的人天天想着立功,为本单位争取更多利益呢。我已经那么公事公办了,他们还当我跟你‘勾结’,呵呵,真是黄河也洗不清了。”当初顾骜派风去跟汉乐电谈判代工费,价已经比西湖电30金一台,唯一的额外要求是汉乐要承诺产量、优先协调产线。这是一个汉乐足够有钱赚的价格,而且绝对不是“围标”。顾骜:“算是我给你添麻烦了,以后有机会给你赔不是。先说销量吧。”韩婷:“今年一季度主要在集中生产‘坦克大战’,累计货了5000台;后面两个月各自分一半产能左右,生产‘吃豆人’和‘炸弹人’,目前看来是吃豆人更容易卖完,炸弹人设计稍微有复杂了,几家直营旗舰验店和早期心客都反馈,用觉得麻烦。我这两个月产能全开,本来有8000台总产量,目前吃豆人4000台全卖完,炸弹人还压了600台存货在横滨仓库里。我已经吩咐调线了。目前挤压的订单不太多,下半年产能估计吃不饱,我最近想申请一下,引别的产品填补淡季的空缺。”“坦克大战”的所有知识产权,当初都已经作为港方的资,全转移给了汉乐电,所以这款游戏能赚多少钱,跟顾骜是没有直接关系的。或者说顾骜只是凭借在汉乐电的四成左右份,占四成好。“吃豆人”和“炸弹人”才是刨除代工费材料费后,几乎全归他自己的利益。因此顾骜也完全可以想象得到,3月份开始,韩婷确保后两款游戏的产能时,肯定也遇到了一些压力。总会有人质疑“虽然坦克大战不是最好卖的,但毕竟是亲儿。卖一台坦克大战的纯利抵得上卖三台吃豆人,当时为什么不限制吃豆人的产量,不给客选择余地,着他们多货几台坦克大战”。这想法,在不懂游戏的人里是很正常的:游戏嘛,有得玩就不错了,那些曰本渣宅还敢挑挑捡捡选最的玩?如果只有一个游戏,没得选,谅他们也不敢罢玩!而与此同时,韩婷的另一层压力,就来自于业务的不够多元化了——当初中信投300万金的港资,在沙角开发区建个五千台左右月产量的端电厂时,并不是说,光靠顾骜这一个客,就能让电厂的订单吃饱了。(注:这里只是一期的月产能5000台,毕竟工厂筹建总共都才半年,后续还会扩大。当时投资300万件,在内地能建起的电厂,规模肯定还要大。)顾骜只是要确保自己“每次有新的爆款游戏机品时,工厂能尽快生产,然后让他快速铺货”,抢时间。可他并不是每个季度都有爆款新品来的,市场也容不下那么多爆款。如此一来,没有爆款的淡季,电厂要想不停线,就得自己再找其他利不那么大的业务来喂饱自己。就像后世的富士康,如果只指望苹果一家,那每年iphone没发布新款的那大半年里,还不早就饿死了。幸亏1980年的中国,所有电产品都是俏货,这是供不应求的卖方市场,生产啥都能卖得去。顾骜梳理清了其中逻辑脉络后,关切地问:“韩老师,那您想到淡季生产什么了么?”韩婷:“厂本来就是搞游戏机的,我觉得就近转产电视机比较容易。毕竟技术量最的显像、显示可以自产,再添钱,把造信号接受装置和控制电路的设备补上,就行了。要不改造音箱也成,都是把游戏机的某一分单独拿来卖,最终还是要看上面的审批了。”顾骜:“审批?你不是有独立决策权么?”韩婷:“中信毕竟是第一大东,我总要汇报一下,这几天我就会来京城。人无远虑,必有近忧,我总不能等你这边断顿了,再去找路。”顾骜:“那样更好了,剩下的到时候我们面谈吧。我这边都行,你只要说服杨长,我不涉你决策。”

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