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第九百五十七章 还得想法子通关(2/2)

而且还是那满级的,毫无瑕疵的不死者诅咒。

好在这些事情中不少的内容,前两次林默了解了一些。

------题外话------

在被带去之后,会被直接带到对应的刑床上。

可悲的是,这饥饿是无解的。

不是残废,也没有缺胳膊少,虽然没有之前那个的孔武有力,但觉也不差。

还有,犯人会在一定时间内被拖去行刑。

绝大分都不适用于目前这个情况。

所以能中什么‘角’,直接决定了通关难度。

游戏场景的名字就叫‘死亡越狱’,通关条件已经是非常明显了,那就是从这个恐怖的牢狱里逃来。

吃了,也会饿。

林默看过很多关于越狱的电影和小说,脑里在瞬间把那些常用的越狱方法都过了一遍。

那也是一个好机会。

那意味着,无论何等恐怖和痛苦的刑法,他们都要一遍一遍又一遍的经历,看不到任何希望,可以预见的所有未来,都是痛苦和折磨。

痛苦不会因为经历的次数多了变的不痛苦,相反,只会因为恐惧和可以预见和经历过的痛苦,而越发的痛苦。

这是必然要的事情。

可这事,哪儿能习惯?

林默在看清周围事之后,第一时间检查

无论是的冲去,又或者是偷偷溜去,都不可能。

首先是环境。

毫无疑问,这个过程看守是最森严的,但这也是唯一能离开牢笼的机会。

牢笼本牢不可破,无法用外力,甚至无法用工行破坏。也就是说,想要去,只能通过那个唯一的

开局可以。

相对于正常去刑床的这个过程,去见判官,路程更长,只有一个恶鬼狱卒看守,机会更多。

实际上还可以制造另外一个可以逃脱的‘窗’,那就是想法去见判官,在去找判官的路上逃脱。

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检查

每一次游戏,都会随机成为牢笼中的某个犯人。

自我了断在这里成了不可能的奢望。

如果能挣脱枷锁,或者断铁链,又或者让狱卒松开手,都可以在那灰的雾气中逃走。

由恐怖的恶鬼狱卒严防死守。

这个过程是着枷锁的,枷锁连着铁链,铁链被狱卒抓着。

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但目前来看,想要从这儿逃去,几乎是不可能的。

还好。

如果被绑到刑床上,同样没有任何机会。

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思路有了,就看怎么实现了。

所以,唯一可能逃脱的,就是门之后,被带到刑床上的那一段路。

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不过在这地方,不死,本就是一更可怕的折磨。

行刑基本上是必死的,不过在这个地方是没有真正死亡这一说的,每一个犯人上都被加持了‘不死者诅咒’。

毕竟像是林默第一次来的时候,角就非常的不好,直接被拉去行刑了,换成一般人,那属于落地成盒。

但也需要满足一些提前条件,那就是熟悉环境,熟悉规则,了解规律。

因为这个游戏场景很特殊,无法从外带来任何,甚至就连一直能跟着林默游戏场景的老白也没法来。

最后一个问题。

牢笼虽然大,但只有一个。

规则,牢笼之内的犯人会互相攻击,一些被饿鬼之刑折磨的犯人在饿之后,就会攻击相对弱小的犯人,然后分而之。

或许,是唯一的机会。

少数倒是可以试试。

对于这些犯人来说,唯一能的,就是习惯。

这次因为要考虑通关,所以就得想好怎么能越狱。

区别是一个站着,一个躺着

林默记得,会路过一段灰的雾气。

这一次如果上来就被拉去行刑,那就亏大了。

之前林默观察过,只有在行刑和行刑之后才会被送回来。

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