电脑版
首页

搜索 繁体

第116章(3/3)

了游戏迄今为止第二次大规模的更新,这次更新只能用惊天动地来形容:

发布1、取消人玩家自由加制度,升级后,系统会自行提升人的基本属,人目前的基本属,系统会照当前等级自行调整;

发布2、负重属只随等级提升,品存在重量属上携带品的重量之和最多为负重的二倍。超过负重,超的重量对人会产生影响;

发布3、武功属调整,武功包括攻击、防御、手、命中四;轻功类武功包括移动、闪避;玩家属将以使用的武功为主,自为辅。

发布4、所有武功以熟练度取代等级制度,熟练度无最限制,任何武功都可无限制的提熟练度,熟练度每提到一定阶段武功威力会有提升,当前各人武功的等级会由系统换算成相应的熟练度;

发布5、游戏内人、武功、品属完全隐藏,不再行数字化的现;

发布6、彻底开放内功系统,内功将影响人基本属、武功的属及隐藏属

发布7、系统会售各类书籍,书籍会对常见的装备、药的效用有所描述。

发布8、彻底开放医、毒、铸、裁四大系统。

发布起初人们本不明白这公告是在说什么,等游戏后,玩家们首先发现现在已经无法看到自己的生命、内力、移动、手等等属是多少了!再看自己的装备,果然,武的攻、防,衣服的回避也无数字显示,而自己武功的攻防,内力消耗也是无从显示。

发布这立时掀起轩然大波,这设置在游戏史上可是史无前例的。这一更新,让实践成了唯一的检验方法,任何装备、武功、药,不用都不会知其效果为何,但这也只是针对新生的事,就玩家下手里的武、武功等,只不过等于抹去了那一窜数字,威力如何玩家自己心里已经清楚。

发布而这仅是第五条更新,其余的更新影响才是真正的重大。等级对人实力的影响一步被削弱,极端加这一方式在江湖中已经彻底成为了不可能。至于第二条负重的修改,基本上可以说变化不大。

发布而第四条更新更是件皆大喜的事情。但显然,越是级的武功,在这一上获益就越多。

发布而第六条更新则一直在玩家的猜测中,现在由系统面证实了而已。而其中特意提到了隐藏属,研究是指什么?有待研究。

发布第七条被玩家看作是系统针对第四条更新衍生的骗钱之举,顿时骂声一片;

发布而第八条就比较让人奇怪了,毒、医、铸、裁系统不是早就开放了吗!这次又来一个彻底开放,究竟是什么意思?而崖下魂受一条更新的影响,毅然加了五毒教,想看看毒到底是怎么个彻底更新法。

发布

热门小说推荐

最近更新小说