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故。已经全然忘记了控制仇恨。

挑衅也可以算作是控制机能。而他制造的效果,除了产生大量的仇恨以外,很重要的一就是会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的三秒中只能以挑衅者作为攻击目标。而现在无敌最俊朗加持了骑士神,挑衅升格为荣誉挑衅,除了产生的仇恨倍增以外,制时间也会增加为五秒。

“ot了!!”辛大惊失,连忙大叫。那7位输现在已经基本摸清这boss的攻击路,正有惊无险的,拼输拼得不亦乐乎,哪想着有无敌最俊朗在上,结果竟然是他们这边打了ot。

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在发生ot时,立刻使用这的技能,这是一个mt控场时经常是会用到的一个手段。这作脆豆本也是熟得很,但问题是在输刚刚ot的时候,脆豆的挑衅正在冷却当中!

不,这并不是一般的挑衅!

就在脆豆还要咬了牙地又当输有当mt的时候,突然骨龙拉尔顿形一转,那黑的一双眶。突然见就换了个目标盯去。

这一瞬间,ot了的家伙却是心中暗了一下。这其实是很多输玩家都有的一心态,不以ot为耻,反而以ot为荣。认为这是证明自己输大的一个有力量证明。

但问题是脆豆的心思可不是要让仇恨更稳固。他只是想用这些可产生大量仇恨的技能来减少使用仇恨技能的比例,多腾些公共cd给输技能使用。

第五百五十六章牺牲吼叫

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能免役挑衅的npc也不是没有,但骨龙托尔顿并不是其中之一。被无敌最俊朗挑衅后,这撕咬向输ot玩家的一下,立刻扭了脖,朝斜后冲的无敌最俊朗咬了去。

结果就导致,虽用了这些技能,但他所拉得仇恨也并没有稳到哪去。而他打的-

谦卑、荣耀、牺牲、英勇、怜悯、诚实、神、公正。

这么想倒也没错,ot确实说明输大,但是,也仅此而已。输大,并不以为着就是一个输手。输大,有可能只是因为装备,而输手,却是能打大的输数据不发生ot这么疼的事。

这是荣誉挑衅。

窃喜的哥们也只是来得及暗一下。扭过来的拉而顿,龙一昂就已经朝他撕咬过来。

骑士神的加持,会让骑士的技能得到化,爆发大的能力。

此时的无敌最俊郎上泛着白光,这是开了骑士职业50级的觉醒技能:骑士神!

挑衅这技能一般来说是不会频繁使用,就要留着冷却状态以备不时之需。但脆豆又要拉仇恨,又想当个输,为图省事,这些救火技能都是一好就丢。把这些技能都加去使用,倒也确实可以让仇恨变得更加稳固,如此从本上杜绝了ot的可能的话,当然也就不会再留什么预防措施。

结果就在这时候,拉而顿原本后的方向,白光闪烁,无敌最俊郎已经疾速冲了过来,抬手一招,却是关键时刻对着拉而顿用了一个挑恤!

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